少儿编程是针对少年、儿童的编程活动。少儿编程采用图形化的编程工具,像组装积木一样,通过拖拽、点击等简单的操作就可以制作属于自己的动画、游戏、音乐、绘画等等,甚至可以用它来学习数理化知识。培养孩子计算思维、创新思维和逻辑思维,并通过了解编程思维,让孩子懂得把大的问题拆分,化繁为简的去解决。
《贪吃蛇》
一、课程目标:
1 .制作贪吃蛇的小游戏。让蛇吃到小豆子时增加身体长度。如果蛇碰到舞台边框或者碰到自己的身体时游戏结束。。
2. 巩固“重复执行”、“侦测模块”、“面向方向”、“隐藏”、“克隆”等脚本。
3 .学习“添加新积木”、“嵌套循环”等新脚本。
4 .综合应用所学脚本完成编程项目并扩展。
二、项目分析:
1.小绿旗前贪吃蛇是现实还是隐藏?当我们点击小绿旗之前贪吃蛇和豆豆都应该是隐藏起来的。
2.当蛇吃到豆豆的时候会发生什么变化?当蛇吃到痘痘蛇应该会增加它的长度。
3.如果蛇碰到了自己的身体或者舞台边缘会出现什么样的情况?如果当蛇碰到自己的身体或舞台边缘,会游戏结束并且切换背景。
二、家庭练习
如何增加游戏难度呢?
增加左右移动的障碍物。如果蛇碰到了障碍物的话游戏结束