亲爱的家长朋友,您好!
《嘟嘟西饼屋》游戏来啦!这是一个符号认知类游戏。符号认知也可以称为抽象理解能力,指的是对抽象信息的理解能力。幼儿如果这种能力发展得比较好,未来在相关的数学课程领域中, 能较快较好地看出抽象符号信息之间的关系,能通过“由此及彼”的学习方式举一 反三,推理能力比较强。
本单元的游戏活动目的是发展幼儿对图形等分的理解。具体目标如下:
1️⃣通过操作理解二等分和四等分的实际意义。
2️⃣探索同一种图形不同的二等分和四等分方法。
3️⃣理解图形等分后的量与数的对应关系。
4️⃣尝试解决与等分相关的数学问题。
活动一
买早餐1
活动中,教师引导幼儿将图形卡片进行对折,比较对折后的卡片两部分的大小是否相等。然后让幼儿将<买早餐>游戏图1上的每个点心都分成形状、大小都相同的两部分。而同一种形状的点心还要有不同的分法。这个活动的目的是让幼儿通过操作,感知图形二等分的实际意义,并尝试用各不同的方法等分同一种图形。
活动二
买早餐2
上一次活动是把一个图形等分成两份,这次活动是把一个图形等分成四份。活动中,教师启发幼儿将7张图形卡片进行两次折叠,使被折后的4个部分大小、形状都相同。然后幼儿将<买早餐>游戏图2上的每个点心都分成形状、大小都相同的4个部分,而且每个点心要有不同的分法。相同形状的点心等分的方法要不同。幼儿操作后,教师和幼儿一起探讨不同的四等分方法。
活动三
分蛋糕
这个活动的目的是让幼儿理解图形等分后量与数的对应关系。活动中,教师引导幼儿根据每个小动物的食量,将相应的长方形蛋糕分割卡片放在<吃蛋糕>游戏图上的空白处,分完长方形蛋糕再分圆形蛋糕。分完后,教师再引导幼儿说一说,动物们的食量大小有什么规律。最后教师说出小动物的食量,让幼儿在“动物食量”记录表上画出来。
活动四
嘟嘟西饼屋
本单元最后一个活动是通过购物游戏,让幼儿在掌握等分概念的基础上解决生活中的实际问题。活动中,教师先让幼儿根据游戏图上现有点心的价格,推算出点心卡片上点心的价格并写上。
接下来,教师组织幼儿将桌椅布置成收银台,请3~4名幼儿扮演“收银员”,其他幼儿扮演“顾客”来买点心。“顾客”在桌面上自选一张点心卡片,按照游戏图上的价格,找到相应面值的购物券去收银台结账。“收银员”负责审核点心的价格与购物券的面值是否一致。
家庭活动建议
在日常生活中家长可以让幼儿给家人分水果、糖果,通过实物操作感知二等分、四等分的实际意义。引导孩子运用与等分相关的数学技能解决问题。