《纲要》中指出:教育活动内容的选择要贴近幼儿的生活,选择幼儿感兴趣的事物和问题,并有助于拓展幼儿的经验和视野,及时捕捉教育契机,开展有价值的教育活动正是贯彻体现《纲要》精神所在。
课程起源
姓氏具有悠久的历史,具有传承的意义,可以说是中国的非物质文化遗产。名字是每个人的第一张名片,每一个名字蘊藏着父母对孩子们的无限期望和美好祝愿,认可并欣赏自己的名字是幼儿形成良好自我意识的重要因素,在主题活动《我的名字》中,我发现孩子们对姓名产生了兴趣,并展开了讨论。姓氏具有悠久的历史具有传承的意义,可以说是中国的非物质文化遗产了。因此借助孩了们的兴趣,大一班孩子们开启了姓名的研究之旅。
课程脉络图
名字的起源
姓名,最早起源于远古时期,姓名最早是开始于母系社会,以女性为核心。姓是一个族群的标志,一个族群一般都是同姓之人,名就是个人的区分。为了区分一个族群的一个人,就形成了姓名,姓加名,成了一个人独特的标志,就可以和别人区分开来。
关于百家姓的讨论
姓氏歌
经过了一学期《百家姓》的学习,孩子们已经能够很流畅的背诵《百家姓》。我们一起来看看吧!
绘本推荐
绘本《我的名字克里桑丝美美菊花 》 里面的主人公小老 鼠 ,和孩子们一样,有时候喜欢自己的名字,有时候会因为一些原因不喜欢自己的名字,但最后它感受到了自己名字的独特性,深深地爱上了自己的名字。这个故事告诉孩子:父母给孩子取的名字都饱含着深情和爱意,不该因为他人的嘲笑 、讥讽 、无 视、冒犯而消极自卑 。主人公有着爱她的父母和明智的恩师, 在他们的 影响下主人公对自己的名字有了更加深刻的认识 ,进而成为了一名内心强大、充满自信的孩子。
名字实践活动
姓氏大调查
孩子们对家人的姓氏产生很大的兴趣,于是孩子们化身小小调查员,统计家庭成员的姓氏。
名字的运用
名字除了区分不同的人,还可以用在别的地方,小朋友的护衣上印有自己的名字,拖鞋上印有自己的名字,校服上也写上了自己的名字。
我和名字玩游戏
撕名牌
名字平时都是出现在纸上或者屏幕上 ,但是这并不是展示它的唯一方式 ,当姓名碰上游戏 ,又会擦出什么火花呢 ?小朋友能想到的、能做到的方式又有哪些呢 ?撕名牌是孩子们最先想到的游戏 。贴好名牌后将 孩子们分成两组, 随着老师的口哨声响起, 游戏也开始了。为了守护自己的名牌,孩子们累并快乐着 。通过本次游戏 ,孩子们学会了如何与其他人合作 ,团结一 致 , 共同完成任务 ,增强了群体凝聚力。
姓氏蹲
由萝卜蹲改编的游戏姓氏蹲非常受孩子们喜欢,孩子们在快乐的游戏氛围中进一步加深了对自己和他人名字的认识。
区角活动
名字拼搭
结合对自己名字的汉字笔画结构 ,借助乐高 ,摆出自己的名字,不仅体验到创意字的乐趣, 而且进一步加深了对自己名字的喜爱之情 。
名字书写
看,我们会写自己的名字啦!
名字创意画
名字创意画一个名字就是一幅画 ,孩子们聪明的小脑袋里总是装着许多奇特的想法 ,孩子们用他们的“奇思妙想” 对自己的名字进行了个性设计 ,进一步激发孩子们对自己名字的艺术创作 。
设计我的名片
名片作为交际的一种工 具 ,既扩展人的交际空间又为人们的生活带来很多方便 。在探索名字的活动中,孩子们了解了名片的作用后 ,决定给自己设计一张名片。
课程总结
认识姓名是认识自己的一部 分,本次姓名探索之旅 ,我们以名字作为出发点 ,满足了孩子们的好奇心与求知欲 ,通过观察、调查分享 、交流讨论、调查姓氏、创意设计、 游戏等方式鼓励孩子们探索自己姓名的秘密。在本次姓名探索之旅中小朋友们不仅感知了姓名的传承性,了解了看似简单的姓名 却蕴藏着深刻的内涵 ,理解姓名的独特含义,感受到父母长辈对自己的爱和美好的祝愿 ,更体会到了汉字文化的博大精深 。幼儿园步入小学,是每个孩子人生中的重要转折点 ,本次活动的开展也能帮助小朋友们建构和丰富前书写经验,为孩子们更好的适应小学生活奠定基础 。