本学期编程社团正式结课啦👏
scratch趣味编程是当前中小学流行的培养学生信息素养和开发学生算法思维的一项课外社团活动🔆这一学期,社团成员们在老师的讲授与引导下,对编写程序有了更进一步的认知和了解,并且学会了灵活运用scratch编程软件进行游戏、音乐、动画的创作,发挥想象力创造出了独具个性的作品😎
本学期我们一共进行了十五次课程:👇
课程主要内容分别是《接苹果》、《塔台攻击游戏》、《小卡塔的回家之旅》《赛车跑圈》、《避障魔毯》、《猫狗大战》《总结课》等💕
课程内容
课程名称:接苹果
✨1.点击绿旗后苹果不断下落;
✨2.篮子接住下落苹果;
✨3.角色的变换大小以及切换效果;
课程名称:塔台攻击游戏
✨1.确定角色的初始位置以及初始大小;
✨2.通过循环让角色逐渐走向塔台位置;
✨3.让角色在变大的过程中,不停地切换造型;
✨4.让角色在被攻击后消失
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课程名称:小卡塔的回家之旅
✨1.询问指令;
✨2.判断回答;
✨3.做出相应的动作;
教学难点:判断回答
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🌟课程名称:赛车跑圈(利用我们学习的循环与判断的支持来帮助你设计自动跑圈的游戏程序)
🌟课程目标:✨1.利用上下左右来控制角色前进的方向;
✨2.角色与场景以及与其他角色的互动;
🌟教学难点:用键盘方向控制角色的移动方向
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🌟课程名称:避障魔毯
🌟课程目标:✨1.利用上下左右来控制魔毯自动
✨2.障碍的克隆变幻
🌟教学难点:分支嵌套:使用两层判断指令进行判断,实现双重效果
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🌟课程名称:猫狗大战
🌟课程目标:✨1.绘制新的角色
✨2.上传角色形象添加新的效果
✨3. 上传完成的小猫角色添加发射效果完成简短的动画
💫💫💫知识拓展:绘画与艺术:绘画,按工具材料和技法的不同,以及文化背景的不同,分为中国画,油画,版画,水彩画,水粉画等主要画种。
学员风采