【振文镇鱼笱埠小学】

挽风
创建于2023-12-29
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做数学达人,展思维风采

          ——鱼笱埠小学第一届数学节活动

  为了丰富校园文化,激发孩子学数学的兴趣,12 月 29 日下午,我校以“做数学达人,展数学风采”为主题举办第一届数学节大游园活动。该活动分年级组设置不同的数学游戏,并以“闯关争章”的方式开展活动。

  经过老师们的精心准备,中午,舞台前已经展出了琳琅满目的奖品。下午2点30分,游园闯关便热火朝天地开始了。

  全校共17个游园活动项目,分年级组设置如下:

一年级数学:

比比谁会算、谁是神算子

小小建筑师、猜数抢答

小小建筑师

       小小建筑师小小建筑师是几何空间思维的游戏项目,孩子们通过观察图形,进行实物的拼搭。积木搭建既培养学生的空间思维能力,又培养了孩子们的观察能力,动手能力和空间想象力。

二年级数学:

巧背乘法口诀、小小建筑师、

拼七巧板、神计妙算

玩转七巧板

        看,二年级的小朋友们玩起来啦!七巧板是我国传统的智力玩具,用它可以拼出千变万化的图形,也称“七巧图”。瞧,一块块五颜六色的七巧板穿梭于孩子们小巧的手指尖,他们认真观察着图形的构造,个个聚精会神,迅速移动拼板,不一会的功夫,就拼出了一幅幅多姿多彩的作品!

三年级数学:

五子棋、拼七巧板、

神计妙算、小小建筑师

  “落子有方”五子棋

      在比赛中,每位棋手都聚精会神,学生们的积极性很高,有的落子如飞,有的胸有成竹;一些关键的棋局甚至引来了很多旁观者。五子棋项目深受孩子们好评,它不仅提升了同学们对棋类比赛的兴趣,而且还丰富了同学们的课余生活。

四年级数学:

魔方还原、计24点、

五子棋、背律如流

  魔方还原

      魔方作为一个益智类游戏,在提高学生思维能力、记忆力等方面有着显著的帮助。转的是魔方,培养的是想象;舞的是魔方,锻炼的是思维。孩子们在与时间赛跑的过程里,不仅让自己的手更加灵活,也让自己深深喜欢上这种突破极限的感觉。

  “背律如流”项目主要考验学生们的小学数学运算定律、法则与顺序,背熟了计算更准确!

五六年级数学:

五子棋、计24点、魔方还原、背律如流、猜数

巧计24点

        “计24点”作为一种扑克牌智力游戏,应注意计算中的技巧。一副扑克牌抽去大小王剩下52张,A当成1,J、Q、K当成10。老师随机抽取4张牌,亮牌后,学生运用加、减、乘、除(可加括号)计算得到24。每张牌必须用且只能用一次。最先举手的同学先行汇报,符合游戏规则且计算正确者得一印章。

  同学们在游戏中不断闯关,脑力激荡,用智力赢得奖品,同时也必寻见数学之美。

奖品兑换环节

         随着奖品的减少,数学节活动也接近了尾声。最后,以清脆的下课铃作为圆满的句号。

在“玩”中感受数学魔力,

在“用”中感受数学张力。

       寓教于乐,探索数学,智慧成长。本次数学学科节活动形式多样,内容丰富,拓展了学生的数学思维,提升了学生的实践能力,培育了学生的核心素养。活动虽然已暂告段落,但是同学们探索数学的双桨却依旧摆动,他们将带着思考和热情,继续泛舟于数学的浩瀚海洋!

图片:林晓锟  

            邱晓君

编辑:林晓锟

审核:李   赟

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