玩转数字游戏 乐游数学世界——子长市秀延小学数学学科活动之四年级“24点”速算挑战赛

桐桐每日一记
创建于2023-12-27
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  为贯彻落实“双减”政策,减轻学生学业负担,构建多元化的学习情境,增强学生对所学知识的运用能力,充分激发学生的兴趣,培养学生的表达能力、逻辑思维能力和解决问题的能力,提高学生的数学素养,丰富学生校园生活,子长市秀延小学学科活动在各个年级组争相开展,花样年华的秀小学子在活动中感受数学的魅力,努力向阳而生。我们迎来了四年级数学学科活动——“24点”速算挑战赛。

                    01赛 前 准 备

       12月初,四年级数学组开会筹备数学学科竞赛活动。大家积极献言献策,畅抒己见。从设计活动方案到活动场地的布置,全力以赴为孩子们创设一个舒适的比赛环境。让孩子们玩在其中,学在其中,乐在其中。

               02初 赛 阶 段

       初赛规则用1-9以内的任意4个数,每个数只用一次,进行加减乘除计算,使最终得数是24。学生分成4人或6人一组,小组合作完成答题卡上的8道试题。初赛在班内展开,孩子们兴趣高昂,勇敢尝试,充分发散思维,解决数学问题。在初赛中每班选出了4位速算能手,12个班48名学生脱颖而出,登上了决赛的舞台,代表班级参加年级总决赛。

                   03决 赛 阶 段

      12月27日下午,秀延小学四年级数学“24点”速算挑战赛,在学生们的热切期盼中拉开帷幕。

  决赛规则比赛分两轮进行,首先48名选手进行首轮抽签,两人一组,分成24组,首轮胜出的24名选手,再进行第二轮的两两速算比拼。决赛现场,同学们以饱满的精神状态投入到紧张的比赛当中。赛场上选手们全神贯注,争分夺秒。孩子们思维敏捷,灵活运用多样性算法,学生体会到解题方式的多样性,更享受数学世界中的乐趣。

  通过激烈的两轮速算比拼,最终2组同学荣获一等奖, 4组同学荣获二等奖,6组同学荣获三等奖,其余同学荣获优秀奖。

  在这次“24点”速算比赛中,学生们逐步体会到运算规律,运用运算知识解决问题,理解和升华对运算知识的认识,不仅提高了口算、心算能力,观察、思维能力,同时也提升了混合运算能力,提升了数学综合能力,也充分挖掘出孩子们的数学潜能。

  此次活动让学生在趣味游戏的感染下,自觉掀起爱数学、学数学、用数学的热潮,全面提高了学生的计算能力、分析能力和应变能力,培养了学生的探索精神、创新意识和数学文化素养,营造了良好的校园文化氛围。

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文章由 美篇工作版 编辑制作
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