在学期初时,学校组织了对编程感兴趣的同学成立了电脑编程社团。社团选择的编程软件是编程猫源码编辑器Kitten,这是一款非常适合小学生学习编程的积木式拼接的图形化编程软件,可以培养学生的创造思维能力及表达能力。
我们每节课都有相应的主题,每个主题都相当于一个任务,孩子可以通过任务主题以及老师引导,主动搜集自己需要的相关素材,并通过创意整合完成作品创作。
第一课:控制阿短
初步了解如何用编程控制人物移动。
第二课:森林鹿王
重复执行的妙用教你优化脚本教室。
第三课:传送火球球
学习掌握左边的使用方法,移动角色到指定位置。
第四课:魔术表演
掌握了广播,就可以在源码世界变魔术啦,
第五课:超声蝠特训
了解条件判断,学会使用“如果……否则”积木。
第六课:飞碟传送特效
学会使用外观积木,制作出各种炫酷的特效。
第七课:打败三头龙
学习“造型”编号积木的作用,制作血条。
第八课:你画我猜
学习“画笔”积木,掌握“落笔”,“抬笔”的用途。
第九课:捕捉呆鲤鱼
了解“变量”的相关知识,学会使用“计时器”积木。
第十课:忍者阿短
了解“克隆”相关知识,掌握其用法及注意事项。
第十一课:制作抽奖机
了解“列表”相关知识及应用,学会存储数据。
课后延伸
用Kitten教学时,社团教学结合了学生的身心发展特点,精选出基础知识,范例演示,作品创作等学习内容,还添加了一些有趣又好玩的编程小游戏,吸引学生的学习兴趣的同时培养学生的创新思维和动手能力。
让我们一起来观看一段视频吧
学生从零基础向自由创作迈进,每一节课都是充满兴趣的在制作与学习,每一位学生都能以最大的好奇心投入到编程社团的各项活动中来,最终都能利用Kitten来表达自己的想法。让我们一起来欣赏欣赏孩子们的作品吧。
学生在电脑编程社团活动中可以充分发挥想象力和创造思维,通过分类探索、出题创作等学习形式在编程活动中不断发现问题、解决问题,最终实现熟练掌握编程技巧,提升编程水平,培养编程思维的目标,从而激发创新探究精神,构建提升逻辑思维能力。
我们每节课都有相应的主题,每个主题都相当于一个任务,孩子可以通过任务主题以及老师引导,主动搜集自己需要的相关素材,并通过创意整合完成作品创作。同学们根据老师布置的任务讨论出搭建积木的步骤实现效果。
虽然课程结束,但编程是一个不断进步和发展的领域,老师鼓励同学们保持对编程的热情,继续探索更多有关计算机和编程的知识。尝试新的项目和编程语言,将编程应用到自己感兴趣的领域中。
期待我们下学期再见面!(˵¯͒〰¯͒˵)