[游戏故事]静宁二幼中一班安吉游戏案例:“桥”起“桥”落

静宁第二幼儿园翟雪
创建于2023-12-21
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游戏起源

  开学之初,由于我园户外活动场地有限,园班子决定为孩子们尽最大极限创建游戏场地,在未建成时,孩子们就表现出极大的兴趣,跃跃欲试。建成之后更是“惦记”这个新的游戏天地。有一天,听到大班的孩子们诗意地喊这个地方叫做“半月桥”,我瞅了瞅,远处看,弯弯的真的像个“半月”,于是也让我们班孩子亲切的称这个场地“半月桥”。

初次游戏前大讨论

  终于轮到我们班玩半月桥了,在第一次玩时,先让孩子们进行了游戏设计,孩子们展开了激烈的讨论:我们怎么玩?用什么方法玩?

我的游戏设计

初次体验

太滑了

呈“叠罗汉”状

绘画表征

  第一次玩完之后,孩子们发现了很多问题,并且用绘画的方式表征了出来。

  教师总结:第一次尝试玩半月桥,孩子们有的上有的下,有的趴在地上,有的头朝下滑下来,有的坐着滑下来,有的躺着滑下来,场面一度非常混乱而且存在很多的安全隐患。于是,本次游戏结束后,在分享环节,我引导孩子们大胆表达出今天游戏中出现的问题,并且针对问题,孩子们也提出了很多解决办法。

解决办法

绘画表征

一周后.......玩法升级

奶茶店

  半月桥的活动量特别大,孩子们桥上桥下跑来跑去特别容易口渴,希希和娇娇就在半月桥下面开了一个奶茶店。刚开始孩子们专心做奶茶供自己饮用。她们用彩色塑料杯当做常温奶茶,放在煤气灶上进行加热,做成热奶茶,他们的奶茶吸引来了很多小朋友前来试喝,然后将奶茶带到了半月桥上面。奶茶店生意越来越好了,孩子们需要把奶茶一杯接一杯的送到半月桥上面,在送的过程中,孩子们发现想要把奶茶完整安全送到桥上是一件很困难的事情,孩子们想了很多办法,比如:穿防滑鞋、多雇佣几个服务员来专门送奶茶、一杯一杯往上送……在一次次的游戏过程中,孩子们发现,这些办法都不是很理想,最后偶然一次游戏活动中,有个孩子就提出:“我们可以把奶茶店搬到半月桥上面!”这个办法得到了很多孩子的认可,于是桥上的奶茶店就这样开启了……

00:12
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打怪兽游戏

  我们班男孩子的数量比女孩子要多,“打怪兽”游戏是男孩子最喜欢的游戏,他们总是热衷于把自己定义为“奥特曼”之类的救世主,然后想尽一切办法去拯救世界。在打怪兽的游戏中,他们有组织有规则有分工,进行的井井有条,从最开始的定位到追踪,再到“打死”怪兽,孩子们的游戏场地从桥上拓展到桥下以及附近的区域……

00:20

🌈彩虹舞台

  半月桥上面有个五彩玻璃顶的亭子,太阳光照射下来,有五彩斑斓的颜色投射在圆形的透明玻璃栈道上,特别漂亮,孩子们特别喜欢这个地方。有一天琪琪和慧慧就勇敢的站在舞台中央又唱歌又跳舞,她们精彩的表演吸引来了很多小观众前来围观,他们自发的坐在舞台周围为琪琪和慧慧加油鼓掌。有一次,书书觉得舞台没有电视上的舞台那么漂亮,她去桥下拿了彩色塑料杯来装饰舞台让它变得更漂亮,这样漂亮的舞台吸引来了更多小朋友前来表演才艺展示自己,这时就出现了一个问题,“舞台根本容纳不下那么多人”孩子们共同的心声一出,就有小朋友想到办法,先是将舞台扩大一点,再扩大一点,最后索性把整个彩虹顶下面全部变成舞台,观众们坐在走廊上,喝着奶茶,吃着蛋糕,那种接地气的“烟火气”最抚我这个凡人的心了!

00:15
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教师反思

  丁海东教授说:“游戏最根本的意义在哪里?我们不能表面的看游戏让孩子获得了什么?技能达到了什么标准或意图?实现了什么目标?游戏的意义不仅是你掌握知识获得技能,而是一种游戏精神。”孩子们在整个的游戏过程中是自由、快乐 、放松的,没有老师的控制,孩子们潜在能量在一天天的游戏过程中都一步步被激发出来,这是游戏探索的最终目的。

      在游戏过程中孩子们对“半月桥”的玩法探索没有停止,从一开始的“滑滑梯”“跑步”到后面的角色游戏创设,并且一次又一次的完善、改进,明确游戏规则,提升游戏经验,在表征时,能用比较完整的语言讲述自己的游戏故事。不同的物品替代着他们在游戏中所需要的各种游戏道具。孩子们在游戏中学习交往、学会探索、发展语言能力 、学会解决问题、在游戏中动脑筋 、想办法……

      游戏的推进和创新让我们相信孩子在游戏中的智慧是无限的!就像孩子们的成长历程一样,有起有落,有顺境也有逆境,但不论何时,我们都不能气馁,要坚持自己的信念,这样才能走出困境,就如同我们的题目一样叫做"桥起桥落"。

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文章由 美篇工作版 编辑制作
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