玩转益智游戏,培养数学思维—记宝龙科技城实验学校三年级数学学科主题活动

语叶
创建于2023-12-20
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  为了让学生更深入的了解数学,感受数学与生活的密切联系,体验数学的乐趣,充分展现在“学中玩,玩中学”的初衷和理念,培养学生的推理能力,使学生对数学有浓厚的兴趣,让学生在游戏中享受思维的盛宴。

        三年级举行了“猫捉老鼠”的主题活动,比赛共分2轮:班级初赛,年级决赛。

         

游戏规则:

2位选手对决,3局两胜,猜拳决定谁当老鼠,谁当猫。

第一轮:班级初赛

  以小组为单位,共12组。为了让孩子们有更多的参与感与体验感,也为了游戏的公平性,小组成员轮流当裁判,获胜次数最多的成为小组冠军🏆,再代表小组参与班级比赛,最后再选出两名班级代表参加年级比赛。

  经过紧张激烈的竞争,最终,12名学生进入班级决赛。

第二轮:年级比赛

颁奖时刻

  开心时刻。经过激烈的角逐,最终有8位选手获得特等奖,8位同学获得一等奖。奖状既是对学生努力的肯定,也是对学生们未来的期许。

  通过此次数学学科主题活动,学生不仅感受到了数学的魅力,也感受了玩中学的真谛。让学生在轻松的环境中玩数学学数学,不仅能提升学生的思维,发展了学生的数学核心素养,更能激发学生学习的驱动力。在以后的教学中,我们会开发更多的游戏化教学,促进学生收获知识,收获自信,促进学生乐学善思,完整成长。

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文章由 美篇工作版 编辑制作
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