【多彩.二小】“编”创乐园,“画”出霞彩—――  武川县第二小学信息科技社团活动

芳香焕发
创建于2023-12-18
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随着信息技术的快速发展,掌握信息技术已成为现代社会对人才的基本要求。为了培养学生对信息科技的兴趣,提高他们的信息素养,本校开展了信息科技社团活动。我们希望从程序设计中培养学生的逻辑思维能力,让学生亲自参与到具体的问题解决过程中,利用生活情景体验编程,感受编程在问题解决中的巨大作用,潜移默化的培养学生的计算思维能力和信息素养意识。

社团简介

信息科技社团,作为我校的一个特色社团,2023年成立,致力于培养学生的计算机应用能力,开发并发挥他们的创新思维。我们的目标是通过系统的计算机教学和实践操作,提升学生的信息科技素养和操作水平。

社团目标

1.增强学生的计算机应用能力,提高他们的信息科技素养。

2.通过绘画的训练,培养学生的绘画技巧和创新能力。

3.让学生了解并掌握紧跟时代发展的计算机操作技巧。

教学方法与手段

在活动中,采用了多种教学方法和手段,包括讲解、演示、实践操作等,还应用了“双师课堂“模式进行编程的教学,更利于学生对知识的理解。注重学生的实践操作能力培养,通过实践让学生更好地掌握知识和技能。在绘画的和编程的过程中注重培养学生的创新思维能力!

活动过程

第1~3周,学生初识键盘,进行键位的学习。学生掌握了基准键位的知识,能熟练进行指法的练习。最后进行过关测试,兴趣浓厚!

教学的第4~8周进行绘画知识的训练,学生自由畅想,创新绘画,应用鼠标在电脑上画出了心中的画,画出了多彩的世界!

从第9周开始进行图形化编程的教学,小小的模块可以编出不一样的精彩!

电脑绘画作品展示

编程入门

  通过绘画课程,孩子们深刻感受到了科技、创造、想象的奇妙,在完成作品设计的过程中,时刻都要不断的去思考、斟酌、改错,锻炼了孩子们的空间思维能力和不怕困难、敢于挑战的能力。这些挑战同时激发了孩子们对信息科技社团:浓厚兴趣,相信他们会在一次又一次课程中收获更多、精彩成长!

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文章由 美篇工作版 编辑制作
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