今天是培训第五天,学习任务有:
1.观摩校园计算机学科课程建设情况,观摩计算机教学教研情况。
2.观摩基地校教学示范课,名师说课,学员评课议课,学员和名师交流教学实践经验,并就实践中遇到的问题进行研讨。
我们第四小组被安排到海口市滨海第九小学。
学习任务安排表
一、观摩校园
清晨八点,我们乘坐大巴从酒店出发,历经近五十分钟的颠簸旅程,终于抵达了心仪已久的观摩基地——海口市滨海第九小学。这一路虽长,但心中的期待与向往让我们充满了动力与激情。
校园文化建设
王栩老师在给我们讲解
二、课例展示
信息科技课例展示《训练超声波》
授课教师:吴世赟
课前要求:强调纪律(双手不碰鼠标),下发导学案(分支结构流程图)。
授课过程
游戏导入
体验小游戏“用鼠标控制超声蝠躲避荆棘”
提出质疑:
1.我们是怎么控制超声蝠躲避荆棘的?(如果——则——否则)
2.游戏规则是什么?(学生自由回答)
教师讲解
1.认识分支结构(单分支结构、双分支结构)
2.了解分支结构在不同情况下的使用。
3.出示导学案,要求学生根据描述,完善导学案里的流程图。(教师巡视指导,学生上台完成导学案作业)导学案任务由浅入深,从填补分支结构空白开始,到自己画一画分支结构,学生经过这一过程的训练,基本掌握了分支结构的使用。
4.根据导学案的内容,尝试在电脑上进行编程。(教师巡视指导学生进行代码调试)
学生实操
教师点评
对学生上台完成的导学案任务进行点评,充分展现了教学评一体化。
引导交流
1.引导学生发现问题,程序写完了,问什么超声蝠还动不了?(因为缺少了“重复执行”模块)
2.学生重新修改流程图加强重复执行,重新修改代码。
改进流程
指导学生补充流程图,如何加上“重复执行”模块,让程序具有可执行性。
提高难度
组合流程图,让学生将所有流程图组合成一个整体,同时将电脑中的代码程序连接起来。
小结
你学会了什么?
1.进行游戏制造时候要注重人机交互。
2.用自然语言描述与流程图的对比。
3.游戏代码的数值是要经过反复调试才能得出最合理的数据的。
3、微讲座
《智慧蓝课程建设》讲座
授课教师:王栩
《漫谈图形化编程教学与实操演练》微讲座
主讲:吴世赟
1.从画流程图开始,流程图的逻辑性很强,采用流程图辅助教学是解决编程中的逻辑关系训练的最好办法。
2.看视频+拼积木——发现问题,解决问题。教学中要提炼重难点,汇总学生遇到的bug。
3.以需要描述的方式进行流程描述的方式来突破难点。
《创客教学实操》微讲座
主讲:韦肖华
编程的三大结构:顺序结构、循环结构、分支结构。
经过一个小时的午休,我们重返海口市滨海第九小学,继续开启下午的研修之旅。
《细读新课标,解锁新课堂》微讲座
主讲:田雪玲
(一)细读新课标。
1.开展学习新课标分享活动,要求每个成员上台做分享,目的是促进学科教师对课标的深入学习。如果学校学科教师较少,无法开展分享活动的可以写心得体会。
2.听评与新课标相匹配的课(观看优质课录像,组织发言交流,有发言必有思考。)
3.集体备课(分年级进行集体备课,撰写该年级的教学设计。)
4.教学评一体化教学设计(教学设计里面必须要包含评价栏)。
(二)解锁新课堂
1.教学评价(尝试将过程性评价落实到课堂中)。
2.评价量表从纸质到线上评价(问卷星)。
3.解读《训练超声蝠》一课中新课标的落实情况。
4.介绍浙教版教材(如身边的算法这个单元,采用的问题都是来源于生活中,学生都很熟悉,很容易就得出解决问题的方法。解决问题的步骤其实就是算法,解决问题的方法有优劣,算法也如此)。
个人体会:
1.有了新教材要尽量作用到课堂中去。
2.新课标对老师的要求更高更专业。
3.上课前一定要做到明确关键定义。
《创客教学实操》微讲座
主讲:韦肖华
学习Weee Code Setup软件的使用
认识软件:连接数据线——选择串口连接——编写代码——上传程序
认识和使用传感器(传感器分为数字传感器和模拟传感器):
1.RGB超声波传感器
2.声音传感器
3.触摸传感器(不成立模块可以解决连续快速触摸时出现的错乱问题)
4.温湿度传感器
5.人体红外传感器
6.直流马达电机
7.全向摇杆模块
认识ELF Mini主控板(闭源主板)及其配套的电子套件。
创客作品展示
学习3DOneCut软件的使用
第四、五、六、七组学员合影
图片:全体学员和项目组工作人员
编辑:幽灵男
审核:无人审核
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