数学游园会是一个以趣味性和实践性为核心,旨在提升学生数学兴趣、培养数学思维、拓宽数学视野的活动。通过多样化的活动形式,让学生在轻松愉快的氛围中感受数学的魅力,提高数学素养。
游戏规则
第一步:领取积分卡
第二步:到体验区和挑战区完成相应的项目
第三步:完成每一个项目都会获得一个贴花。
第四步:获得5个以上的贴花可以在兑奖区领取奖品。
活动一:体验区
数字与魔法之“读心术”
数学与魔法之读心术,参与者心里随便想一组数字,三位数,四位数…都可以,然后数学老师和参与者相互写几个随机数,最后把数字加起来会等于数学老师预先写的数字!神奇吧,快来体验吧!
二进制与十进制的转换
二进制(binary),是在数学和数字电路中以2为基数的记数系统,是以2为基数代表系统的二进位制。这一系统中,通常用两个不同的符号0(代表零)和1(代表一)来表示 [1] 。发现者是莱布尼茨。数字电子电路中,逻辑门的实现直接应用了二进制,现代的计算机和依赖计算机的设备里都使用二进制。
勾股定理的演示
勾股定理,是一个基本的几何定理,指直角三角形的两条直角边的平方和等于斜边的平方。 中国古代称直角三角形为勾股形,并且直角边中较小者为勾,另一长直角边为股,斜边为弦,所以称这个定理为勾股定理,也有人称商高定理。 勾股定理现约有500种证明方法,是数学定理中证明方法最多的定理之一。
活动二:挑战区
汉诺塔的玩法
汉诺塔玩法,将柱子上的圆盘通过接住中间柱作为过渡,移动到目标柱上。10个圆盘需要1023步骤哦!快来挑战吧!
魔法卡片猜生日和姓氏
基于二进制原理,设置魔术卡片既可以猜出年龄又可以猜出姓氏,我猜我猜我猜猜!想知道原理,快加入数学与魔法第二课堂吧!
速拼七巧板
七巧板又称七巧图、智慧板,是中国民间流传的智力玩具。它是由宋代的宴几演变而来的,原为文人的一种室内游戏,后在民间演变为拼图板玩具。挑战在一分钟内把凌乱的七巧板还原!
数字华容道
数字华容道的规则非常简单,玩家需要将数字按照从小到大的顺序排列,最终将数字0移动到最后一个位置。
扑克牌拼24点
二十四点游戏:从一副去掉花牌和大小王的扑克牌中随意抽出4张牌,通过利用加减乘除和括号运算,使结果等于24。
数独九宫格
数独游戏的玩法:数独是源自18世纪瑞士的一种数学游戏。是一种运用纸、笔进行演算的逻辑游戏。玩家需要根据9×9盘面上的已知数字,推理出所有剩余空格的数字,并满足每一行、每一列、每一个粗线宫(3*3)内的数字均含1-9,不重复。看看视频如何玩转。
三阶魔方还原
挑战三阶魔方还原,你最快几秒还原呢?
奖品兑换区
参加第二课堂的优秀学员
经过一年多的数学与魔法小组的培训,部分同学对数学的兴趣浓厚很多,也涌现出一批学习积极分子。取得喜人成绩!
七级6班卢泽恒,苏柏宇同学在期中考试中成绩优异获得一等奖!
八年级6班刘直,张晓晴同学在期中考试中成绩优异获得一等奖。
九年级1班陆荣盛同学荣获期中考试特等奖
撰稿:褚祖文
相片:梁柳倩
一审:梁江荣
二审:吴有灵
终审:容新贺