“友点好耍”

用户17481846
创建于2023-11-17
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2023 年 11 月 15 日在四川职业技术学院锂电科技学院操场上,我校教师教育学院学前 2 班和材料6班一起举行了以“友好玩耍”为主题的交友活动。

举行此次活动的目的主要是,增加同学之间的友好交流,加 强 同 学 们 的 团 结 意 识 ,为同学们提供一个表现自我的平台,促进同学们之间的互相了解与认识,通过游戏去调动同学们的积极性和热情,促使同学们能更好的融入到班集体中。

游戏准备开始了:

同学们先行抽签分组,所有人按照 1:7比例抽取对应的玩家身份,如:猫阵营玩家和老鼠阵营玩家。

我们为了能更好的分辨玩家和路人将他们做了区分,凡参与活动的玩家都将领取两根荧光手环,整个游戏过程是手戴着荧光手环,并保持肉眼随时可见。

在游戏刚开始时猫玩家没有荧光手环的,需要通过抓捕老鼠玩家,从被抓的老鼠玩家手上获取手环。

鼠玩家率先带上荧光手环在5 分钟内在规定范围去找寻安全的躲藏点,在规定时间之内,若猫阵营玩家抓到全部老鼠玩家则猫玩家获胜,反之若老鼠阵营的玩家还有一人存活则老鼠玩家胜利。

在游戏过程中所有人统一换上指定头像方便辨认,一起开启地图位置共享进入游戏。

当鼠阵营玩家被抓捕时,可以选择抓捕在场存活的任意一位鼠玩家得到复活机会,当然也可以选择加入猫玩家的阵营,将共享地图头像更换为猫,并将一个荧光手环交给猫,且在群里告知“我被抓到了”后,然后去抓捕其他鼠玩家,争夺“猫王”称号。

随着时间的流逝,此次活动在同学们的欢声笑语中,充满活力的奔跑中圆满结束。双方班长集合同学清点人数 ,为获胜玩家颁发奖品。

才艺展示

当游戏结束后,同学们组织还进行了唱歌跳 舞 的 才 艺 展 示 ,每个同学都在积极的展示自己,他们脸上都是自信的,骄傲的。

活动虽然结束了,但它具有非常珍贵的纪念意义,通过这次活动同学们不仅收获了友谊,还增强了班级凝聚力,调动了同学们的积极性。此次活动是快乐的,是肆意奔跑的。

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文章由 美篇工作版 编辑制作
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