《小车骑行记》大二班游戏故事记录(11月份)

朱老师
创建于2023-11-13
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一、活动背景

在一次骑行活动中,甘逸可、周诗蕾想把车子连接起来,做成小火车,于是关于“小火车”的探索开始了

00:07

二、活动过程

第一阶段:组成小火车

00:05

户外活动时,付梓涵、易诗熳、甘逸可、黄玉茹几个小朋友将前后两辆小车用手拉着,小车被连成了一节。伴随着孩子们的一声欢呼,他们的“小火车”开动起来了。

发现问题:火车总是散

00:09

经过一段时间后,小火车出现了点问题。最前面那辆小车上的孩子,容易把手松开,这样抓不紧后面的火车。

解决方法:用绳子连接

00:30

在游戏后的分享活动上,孩子们想到用绳子绑住前面的车,连接小火车。在这一次游戏时,方云朵停下车进行调整,周诗蕾对易锦程说:“你绑住方云朵的车,方云朵绑住我们的车。”大家都在积极的用绳子打结。

发现问题:绳子缠在车轮里

00:23

骑了几圈后,绳子卡在了车轮里,方云朵不得不停下来,将卡在车轮里的绳子解下来。

解决方法:放弃小火车游戏

几次尝试后,孩子们觉得用绳子绑住这个方法不行,于是放弃了玩小火车的游戏。

分析与评价:

游戏中,孩子们关注点聚焦于火车的连接问题,明显地表现出对火车是否正常行驶地关注。孩子们发现问题——觉得火车断掉是因为没有连接好。于是他们用绳子绑住尝试解决问题。说明孩子是有能力的思考者,他们能发现问题,并能自主探索尝试解决问题。作为老师,我能做的就是跟随幼儿的脚步,提供适宜的支持,让幼儿拥有自己的真游戏。


第二阶段:交警游戏

00:20

骑车游戏继续进行,这次朱凯鑫说自己是小交警,正在指挥交通,红灯需要停车,黄灯需要等一等,绿灯就是慢慢走。

发现问题:有人超车、闯红灯

00:12

在游戏中,李可欣发现有些孩子不遵守游戏规则 ,大声阻止闯红灯的孩子,发现那些孩子还是不听,就追上去想拦住他们的车,可是他们还是没停止……

解决方法:加入小交警

00:24

这天游戏一开始,方云朵就迅速地冲到了材料区,抢先拿到了红绿灯和小交警服。她将东西放在地上,然后挑选一件穿起来了。这时,正好有一辆车经过,方云朵说:“红灯,现在是红灯。”方她赶紧拍拍红绿灯,提醒车子停止。李可欣也同样伸出手拦车,可是车子还是冲过去了。

发现问题:还是有人超车、闯红灯

00:18

今天,方云朵穿上小交警服,并说道:“红灯,红灯。”这时,徐盼盼还是不听,直直的往前走,方云朵赶紧拉住她的车子,结果拉不住,周生生说:“徐盼盼,红灯,你怎么闯红灯。”

解决方法:将违法的人抓起来

00:04

游戏后,大家发现设置小交警还是没用,总是有人不遵守游戏规则。于是在游戏分享时,针对这个问题,大家发起了讨论,最后决定设置牢笼,将违法闯红灯的人抓进去。

分析与评价:

孩子们在骑行区有了新的玩法——交警游戏,说明他们对交通规则特别感兴趣。通过游戏,可以看出他们具有丰富的想象力。在小交警的指导下,每一位骑行者都在自己的“轨道”上按照交警的指挥和交通信号灯的规范的行驶着。但有部分小朋友还是不遵守交通规则,在骑行的过程中出现闯红灯的现象,说明孩部分孩子对于遵守交通规则的意识较为薄弱。于是大家想出用牢笼将违法的孩子抓进去

第三阶段:山坡游戏

00:22

在今天的游戏中,陈培鑫和林若菲两人在材料区把小山坡放在了骑行道上,增加游戏难度,两人合作共同搬运,放好后开心的玩起了山坡游戏

发现问题:需要排很久的队

00:14

当大家对山坡游戏感兴趣时,都想将车子从山坡上骑过去,越来越多的人堵在了山坡前。

解决办法:左边是骑平衡车,右边骑三轮车

00:29

遇到堵车问题后,林若菲想了一个办法:左边让三轮车骑行,右边让平衡车骑行

00:12

分析与评价:

在山坡游戏中,孩子们能让同伴和自己一起游戏,在遇到堵车的问题时,能够与同伴分工合作,一起协商制定游戏和活动的规则;能够动手动脑,寻找问题的答案。

三、活动特点及价值

我们的骑行游戏,从最初的单一骑行,发展到小火车游戏—小交警游戏—山坡游戏。我们教师也会一如既往地支持孩子的游戏,甚至与孩子共同游戏,享受游戏层层递进的同时,也慢慢建构着孩子不断探索新事物的思维方式,希望通过这段时间的游戏,孩子们获得的不仅是骑行方面的经验,更多的是对待游戏的敢于突破创新的态度与主动学习的精神。

骑行活动不仅能促进幼儿身体协调能力和动作灵敏性的发展,锻炼幼儿的肢体力量以及平衡能力,也能让幼儿的胆量、意志和耐力获得相应的提高。

在交警游戏中,帮助幼儿了解基本行为规则或其他游戏规则,体会规则的重要性,学习遵守规则。骑车是最让幼儿快乐和兴奋的运动游戏之一,他们可以尽情地用力蹬车、快速地行进,体验不同速度.为了让幼儿更好地体验社会生活,提高交通安全意识。

通过骑行游戏,幼儿自主运动,自由结伴,大胆创新,充分体验游戏的乐趣。

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文章由 美篇工作版 编辑制作
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