Rainbow。
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Rainbow。的简篇

创建于2023-10-20 阅读663

观察时间:10.7-10.13

观察教师:李瑶瑶

观察对象:郭晓蕊、高天泽、韩如雪

观察地点:建构区

  积木建构游戏是一种创造性的游戏,是幼儿根据自己的生活经验,以想象为中心,主动地、创造性地反映周围现实生活的游戏。积木建构具有操作性、艺术性、创造性的特点。积木建构游戏一直都是深受孩子们喜欢的一种游戏。孩子们通过搭建各类积木,发展建构能力及手眼协调、手脑并用的能力,从而认识基本形状,发展空间知觉、理解数量关系。

快递超市

  户外活动开始啦!晓蕊、天泽、如雪搬来积木,用三个长方形积木支撑起三个长木板,“快递送来了,这些都是快递。”晓蕊已经开始将“快递”排列到快递架上。两个快递架已经搭建完成,在快递架的前面,有一个用大长方体和小长方体搭建成的“扫码器”,如雪来取快递,晓蕊:“你先扫码,才能拿快递呢。”如雪拿着“手机”,对准“扫码器”进行扫码,晓蕊:“找到了,你的快递在这呢!”

晓蕊:“快递来了,快递送来了。”伴随晓蕊的叫喊,也有很多其他小朋友来取快递。

行为分析:

1.游戏是幼儿生活经验的体现。从小朋友的表现可以看出他们平时有拿快递的生活经验,对快递超市也有一定的了解。

2.幼儿有主动推动游戏发展的能力。 在游戏中,幼儿不断思考,创新游戏玩法,自主带动游戏发展。

支持策略:

1.分享经验,提升幼儿的游戏水平。丰富幼儿的生活经验,增加幼儿参与角色体验的机会。教师可以通过多种渠道为幼儿提供观察,学习或实际体验各类角色的机会,帮助他们了解各行各业人们的工作性质,内容和特点,丰富幼儿的生活经验,为幼儿的角色游戏做好准备。

2.提供生活化材料。为幼儿提供丰富的材料,支持幼儿游戏的发展。

超市

  今天晓蕊搭建的是超市,晓蕊和很多小朋友搬来了很多不同的积木,跟快递站一样,搭建了橱柜,并摆放各种各样的积木。“卖东西喽,用球来换钱!”游戏便开始了...

晓蕊:“你(梦琪)卖小饼干,如雪卖咕卡,诺熙卖冰棍,永康卖果汁……

每个小朋友各司其职,坐在了自己的岗位上,发挥自己的能力。

康瑞:“人家都没有球了。”     

如雪对晓蕊:“康瑞说用钱来换球。

晓蕊跟如雪一起小声商量,最后决定,同意康瑞用钱来换球。

01:58

锦茉听到叫喊声,便抱着球来到超市前,似乎还不知道要换些什么。不一会,梓涵、馨柔等小朋友,也抱着球,来交换东西。慢慢的,人多了起来,晓蕊:“先排队,排好队再买。”“排队!”  训灏小朋友闻声赶来,打探了如雪,便开始去寻找球,凤泽小朋友拿着钱(一块积木)来买东西,晓蕊也收下了,嘴里说着“也可以”。如雪小朋友卖“咕卡”,客人给钱后,他拿着咕卡来后边交给顾客。梓涵小朋友拿着正方体积木,交换回了球。

02:33

游戏解读:

1.组织能力强,合理分工。比如,游戏中,不同小朋友售卖的东西不一样,各司其职。

2.规则意识增强。在买卖过程中,随着小朋友的增多,晓蕊大喊排队,队伍排列整齐后,再开始售卖。

3.解决问题的能力。在游戏结束后,我们进行了表征。

师:“为什么用篮球来换东西呢?”

如雪:“因为我们超市建好后,没有小朋友来买东西,是因为他们没有钱,所以我们就变成可以用球来买东西。”

在没有小朋友参与时,他们会去思考,去解决,比如用球替代钱,推动游戏发展。

支持策略:

1.重视游戏后的分享。游戏结束后,我们进行了游戏分享,对于小朋友的游戏进行了梳理,为他们提供了巩固经验的机会,提升游戏经验。

2.组织幼儿讨论规则的重要性。比如对幼儿排队行为进行肯定,并与小朋友讨论,游戏中还可以使用哪些规则?强化小朋友的规则意识。

烧烤店

  今天室内建构区域活动中,晓蕊、如雪、天泽等小朋友又开起了“烧烤店”,这次他们在烧烤店得门口搭建了排队通道,在他们的叫喊中,炜杰小朋友和怀睿小朋友来了。

晓蕊:“你要几个羊肉串?”

怀睿:“三个。”晓蕊:“你的三个羊肉串。”

如雪对炜杰::“你要几个?”炜杰:“60个。”如雪:“不能那么多,没货。”炜杰:“那我就要10个吧!

晓蕊:“在这吃还是带回家?”炜杰:“带回家吃。”

05:11

游戏解读:

1.数学在游戏中的应用。比如三根烤串和10根烤肠。幼儿能够发现数学在生活中无处不在,利用数学中点数,进行游戏。

2.合作能力的提升。在活动中,他们各司其职,晓蕊烤串,如雪和舒心招呼客人,如雪和天泽进货......共同推动游戏的发展。

3.游戏是幼儿生活经验的体现。对于生活中发生的一切,幼儿一直在观察,比如我们在商店买食物,服务员总会问堂食还是带走?而幼儿将她的发现在游戏中展现。

  积木搭建不但丰富了幼儿户外活动的内容,激发了幼儿的兴趣,而且能针对性地锻炼幼儿的大肌肉能力,在搭建活动中充分发展孩子们的创造能力,发展他们的空间感、想象力和创造力。

      《纲要》指出:“教师应成为幼儿活动的支持者、合作者和引导者”。为了激发幼儿对活动的兴趣,表征过程中,教师需要引导幼儿将此次游戏进行下去,让更多的幼儿加入到活动中。

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文章由 美篇工作版 编辑制作
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