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大一班益智区观察记录

创建于2023-10-20 阅读288

观察对象:胡子宸,代梓棋

观察时间:2023.11.7

观察人:石晶晶

  观察目的:知道五子棋的规则和取胜条件,培养逻辑思维和抗挫能力。观察目的知道五子棋的规则和取胜条件,培养逻辑思维和抗挫能力。

  胡子宸和代梓棋商量后决定玩五子棋,代梓棋是黑棋,胡子宸则是白棋,第一轮,只见代梓棋和胡子宸各下各的连成一列,胡子宸已经三颗连棋了,代梓棋也没有堵,而是连自己的棋,等到胡子宸五颗获胜了,代梓棋才拿起一颗黑棋放在徐琰卜白棋的一端,可是为时已晚,输了

观察发现 的他显得非常沮丧。刘老师说“我和你来下一把,代梓棋你看”

  一局过后,我又让他俩自行开始游戏。过来一会儿,我来看,果然代梓棋明白了大概的玩法,两个人可以进行游戏了。

  分析:

       开展棋类游戏,一方面它规则性强,每个幼儿必须按照规则进行游戏,自觉约束自己的行为:另一方面游戏中会有输赢,幼儿能学会从自身找原因、想办法,学会一定力。从游戏中头看,胡子宸已经掌握了玩五子棋的玩法和技巧,甚至和老师不分上下。而代梓棋知道要连5颗棋

在玩的过程中,他们玩的有点枯燥,后来我找了两个纸杯,一把花生,我给他们制定了一个规则,谁赢了就拿一个花生放在自己的纸杯里,这样一来,他们既有了兴趣也有了比赛的感觉

  代梓棋虽然赢了,却不知道去拦对方的棋,失败之后虽然沮丧,却也没有放弃,而是认真学习观战老师和胡子宸之间的对决,最后吸取经验了解了玩法。最后从此看来幼儿对五子棋的玩法还是缺少着经验。

效果反思

  幼儿学会棋后,还需要教师适时介入指导,帮助幼儿积累和提升经验,后续游戏中可鼓励幼儿自定规则。当幼儿不遵守游戏规则时,游戏中出现问题时,可以与幼儿一起讨论,逐步积累交往的经验与解决问题的能力。

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文章由 美篇工作版 编辑制作
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