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玩转“24点”游戏
乐享数学魅力世界

2023-09-15 阅读1544

附中雨花数学文化节暨“24点”大赛

为了丰富校园数学文化活动,培养学生的数学核心素养,提高学生的速算水平和计算技巧,做好小初衔接,激发学生学习数学的信心,我校初一数学组于2023年9月5日至9月12日开展了数学文化节暨24点比赛系列活动,旨在通过趣味性和挑战性相结合的方式,让学生感受到数学的神秘、数学的好玩与有趣。

“24点”规则篇

“算24点”是一种扑克牌益智游戏,将一副扑克牌除去大小王后剩下52张,两人或四人从中任意抽取4张,将牌面上的数用加、减、乘、除(可加括号)等运算符号计算出24,每张牌必须用一次且只能用一次。如果无解就各自收回自己的牌,在规定时间内算的多且快的同学得每轮的四张牌,总牌数最多的获胜。这种游戏寓教于乐,趣味盎然,既可以在课间玩,也可以在家里玩,十分方便。

赛前娱乐篇

比赛前期,初一数学组教师围绕活动主题,深入指导,在班级进行“24点大挑战”预热准备,让学生们熟知游戏规则,掌握速算技巧,以小组为单位,随机出示扑克牌,开展赛前练习,大家专注思索,勇于探究,激情满满,享受着游戏带来的乐趣,尽情展现了作为附中雨花学子的聪明智慧。

班级争霸巧算王

经过一段时间训练后,以班为单位正式开展“24点”全员挑战赛。老师在黑板上出示题目,一共10道题,每题要求限时1分钟,只书写一种解题方法即可。当老师一声令下“比赛开始”,由于每道题都有时间限制,竞争更加激烈,只见同学们在思考的过程中,有的眉头紧锁,有的乐在其中,有的绞尽脑汁,有的面不改色,有的欣喜不已,还有的紧盯题目,手、眼、脑并用,整场挑战赛同学们的思维参与度极高,在他们眼里,数学中的加减乘除不仅仅是四则运算的符号,而是富有生命力的思维音符。


24点比赛初赛现场

决赛进行篇

通过激烈的班级争霸赛,今天参加学校总决赛的,均是各班推选出的前两名”巧算王“,他们将分别与其它班的同学展开激烈对决。决赛分三个环节,第一个环节是将24名班级争霸”巧算王“分为6组,限时5分钟,组内PK,每组决胜出2名晋级者。环节二是将晋级的12名巧算达人重复上一环节规则,总牌数前四的晋级进入第三轮,环节三由晋级者重复上一环节规则,抉择出最终的”巧算王“。活动现场,孩子们思维敏捷、指尖如飞,个个凝神静气、信心十足!在高强度的注意力下,时间仿佛加速了一般,没多久便响起了比赛结束的提醒声,只见选手们一个个眉头紧锁,垂头丧气,抑或兴高采烈。虽然比赛结束了,但是同学们地兴致丝毫不减,激烈地讨论每道题的解法。


24点比赛决赛现场

颁奖收获篇

  经过激烈的角逐,比赛结果陆续出炉。初一年级组长艾老师,数学教研组长雷老师和初一备课组长许老师分别对特、一、二、三等奖进行颁奖,孩子们拿着自己的奖状,兴奋地又蹦又跳。


  通过这一次的竞赛,相信孩子们的运算思维得到了充分的锻炼,四则运算的能力也会有所提升。

       此次数学文化节活动取得了圆满成功。它不仅丰富了学生们的课余生活,提高了他们的数学素养,也为他们今后的学习打下了坚实的基础。我们初一数学组将继续举办此类活动,让孩子们在轻松愉快的氛围中学习,感受数学的魅力,培养他们的创新思维和解决问题的能力。


前期策划、准备: 初一数学组

(许一诺、艾   辉、周  侣、张   艳、廖   慧、王   彬、杨博慧)

图片、文字:王  彬

编辑:  周   侣

审稿:   许一诺

总指导:   雷海英

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文章由 美篇工作版 编辑制作
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