《钟摆》
✈️学习内容目标✈️
✨1.了解钟的种类
✨2.学习能量转换(钟摆上升是把动能转换为势能,下降是把势能转化为动能)
✨3.学习擒纵机构(一种机械能量传递的开关装置)以及齿轮的传动
✨4.搭建一个钟摆并编写程序让它动起来
《躲避滚石》
✈️学习内容目标✈️
✨1.分析角色:人、石头、游戏结束的文字
✨2.分析角色功能:人:利用按钮传感器控制人物上下跳动,如果碰到了石头,则游戏结束。石头:克隆出许多的石头,然后从山坡上滚落下来。游戏结束:当接收到人发出来的游戏结束的消息时,显示出来,并停止全部的程序。
✨3.舞台设计:背景:绘制拥有山坡的背景。角色:画出石头,并打出游戏结束的字
✨4.编写程序:根据角色功能编写程序。需要在左下角“扩展”点击第三个主控板,并连接按钮传感器的UNO主控板与电脑的连接方式
♦️难点:掌握条件的多种判断结果,并使用不同的程序,来达到相应的效果
《加速小风扇》
✈️学习内容目标✈️
✨1.认识并区分零件(梁、轴、轴套、齿轮)
✨2.复习齿轮传动,以及学习二级齿轮加速装置
✨3.尝试分析风扇的结构
《烧烤架》
✈️学习内容目标✈️
✨1.了解烧烤架的用途
✨2.掌握并区分齿轮的平行传动与垂直传动
✨3.复习齿轮的加、减速装置