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重庆高新区城立方幼儿园小二班启智探索游戏活动总结

创建于2023-07-10 阅读527

亲爱的大朋友们:

大家好!

一个人的学习能力就是理解力、记忆力、判断力、解决力和创造力,这些能力的强弱直接决定了今后学习和工作的能力水平,所以需要通过专项、系统的游戏提升宝宝们的五大学习能力!

本学期孩子们学习了6个主题内容,分别是:《嘿嘿鱼》、《商业街》、《糖果世界》、《小胖猪》、《机器人》、《娃娃画报》。孩子们在每个主题中学习到不同的知识,让我们一起来回顾一下孩子们的成果吧。

第一单元——嘿嘿鱼

《嘿嘿鱼》是图形判断力的游戏,游戏的目的是,细致、有序地观察小鱼的局部特征,准确辨别细小差异,能将有相同特征的小鱼进行归类。这个游戏对孩子将来的意义是帮助孩子学会一些观察、比较的方法,发现图案之间的细微差异,逐步提高孩子判断能力,尽量避免粗心大意。

第二单元——商业街

《商业街》是语言理解力的游戏,游戏的目的是引导孩子认识物品的基础属性并进行分类,同时理解物品间的八种相对关系:大小、高矮、长短、多少、胖瘦、粗细、冷热、软硬,并进一步进行类比推理。游戏的意义是这一能力发展的好,孩子能够发现语言之间的联系关系,能够对概念进行分类,分辨不同的含义,将来类比推理能力会较强。

第三单元——糖果世界

《糖果世界》是图形解决力的游戏,游戏主要是让孩子通过对图案形状、大小、颜色、方向的判断,总结出图案的排列规律。这种能力发展好的幼儿,对拼图、均分图形、拼接活动、图案设计等问题上,具有较强的优势,有助于提升孩子细致、有序地观察能力。

第四单元——小胖猪

《小胖猪》是符号判断力的游戏,活动的目的是孩子能手口一致地点数物体的数量,并说出总数;加深孩子对“多”少“”一样多“概念的理解。这个活动能促进孩子数概念的形成和发展,提高孩子在数量关系方面的理解和判断能力,为其日后进行更为复杂的数学学习奠定基础。

第五单元——机器人

《机器人》是图形创造力的活动,活动主要目的是,通过替换卡片、调换卡片位置使图案产生变化,不断获得新的图案。这种能力强的孩子能够快速发现事物在空间上的相互关系,并利用这种关系对复杂图形进行再创新的活动,比如自主绘画、服装设计、建筑设计等都会用到这种能力。

第六单元——娃娃画报

《娃娃画报》是行为记忆力的游戏,活动中孩子能细致观察人物的动作,能准确记忆人物的动作细节,从相似的画面中找到正确的图案。 记忆是一种重要的学习能力,掌握记忆方法和策略,避免死记硬背,上学后记得快、记得牢,提高背诵效率,为以后快速背口诀、背课文等打下基础。

幼儿园启智探索游戏课程主要是培养孩子的思维能力,包含理解力、记忆力、判断力、解决力和创造力,这五大能力是一个人思维的核心,能力的培养是会伴随一个人终身的,知识是不断更新,但是我们获取任何的知识,能力是前提,有了这些能力,学任何知识会更快。

恭喜宝贝们完成阶段4的学习,获得“思维小学士”称号。宝贝们在每个单元里都有不同的收获,每个小朋友都很棒哦!在此也非常感谢家长朋友们的支持。希望下学期我们继续探索不同的知识,共同成长。祝宝贝们和家长们开心每一天!下期再见!

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文章由 美篇工作版 编辑制作
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