小手拼搭(4+)
名称: 跳绳小人
课程目标:
1.分析跳绳小人的结构。
2.如何实现小人跳绳,复习曲柄两点固定。
3.跳绳可以增强体质,提高免疫力,锻炼反应能力和耐力。
韩端(编程小匠)(6+)
名称: 哈雷摩托车
课程目标:
1.简单了解哈雷摩托车
2.摩托车如何转动方向的?按遥控器上下键:led灯亮,后轮前进或后退,按遥控器左右键:led灯亮,前轮旋转变换方向。
小颗粒(7+)
名称: 变速风扇
课程目标:
1,分析风扇结构
2,利用两点一线的原理固定扇叶
3,学习齿轮传动
x-mak编程(8+)
名称: 感应门
课程目标:
1.分析感应门的结构原理
2.红外传感器控制:红外感应装置通过发射红外线,再接受反弹的红外线可以监测到人物靠近,从而进行下一步动作
3.齿条传动:减速效果好,圆周运动变为直线运动
Ev3机器人编程(9+)
名称: 小区自动门
课程目标:
1,利用颜色传感器和超声波传感器勘测人物和身份进行开门
2,设置开门度数,利用数学和电机旋转模块完成自动关门动作
3,传动原理:齿轮减速传动
scratch少儿编程(10+)
名称: 接红包游戏
课程目标:
1.使用原始背景,添加需要的角色
2.设置得分变量用于计分
3.小猫在舞台下方,通过键盘左右键控制左右移动,不断克隆红包,克隆体在舞台上方随机位置出现并降落,
4.红包碰到小猫,红包消失加10分,否则落地消失5.当得分等于50,小猫隐藏,出现游戏结束
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