徐州市李庄小学--第二学期编程社团课成果绽放

娜娜老师
创建于2023-06-28
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学习Scratch,可以培养孩子的逻辑思维能力,激发孩子的创造力,会让孩子越来越聪明。小学阶段的孩子好奇心,动手能力最强,这个时期如果能够接触到计算机编程知识,不但可以减少孩子“接触计算机=玩游戏”的普遍现象,而且还可以提高学生的动手能力,激发孩子的创造性活力。

第二学期

第一课——走迷宫1

小智在迷宫内移动,它的目标是拿到礼物!

玩家通过键盘↑↓←→键控制角色上下左右移动:角色移动时画图;

小智拿到礼物游戏成功!

00:16

我们给计算机编写代码,其实就是让计算机按照一定的流程来执行程序。

课程目标

1、复习运动

2、画笔

3、碰撞侦测

第二课——走迷宫2

我们给“迷宫小游戏”添加计时功能,记录玩家从游戏开始到游戏结束花的时间。

00:10

课程目标

1.变量是指没有固定的值,可以改变的数。

2.变量的值可以是数字、文字、字母、符号等。

3.变量分为:全局变量和局部变量。

第三课——奇妙的正多边形

00:14

课程目标

1、认识三角形;

2、学习正三角形的特点;

3、设置画笔颜色、粗细,绘制正三角形;

4、学习正三角形的外角,外角总和。


第四课——美丽的花朵

课程目标

1、学习1周角=360°

2、学会花瓣(正多边形)之间的角度计算(360÷边数)

3、学会使用双重循环绘制多个正多边形

第五课——小精灵的神奇魔法

小精灵拥有了魔法棒,他被魔法棒赋予了神奇的魔法!

他施展魔法后,可以把Pufferfish变大,可以让Ballerina跳舞,也可以让Gobo上下跳动

1、广播消息

每个角色都可以独立的执行自己的代码。当角色之间需要相互合作的时候,就需要通过【广播】来实现了。

课程目标

1、通过“广播消息”的方法完成角色和角色间、角色和背景之间的联系、实现多线程同步执行;

2、学习“广播消息”和“广播并等待”的区别:

3、熟练掌握坐标值。

第六课——“是”或“否”

00:07

生活中,经常会遇到需要我们做出判断的事情。

出去玩还是不出去玩?

如果明天是晴天,那么就出去玩。

条件判断

条件判断有2种结果:是和否

课程目标

1、学会条件判断“如果..那么..”“如果..那么..否则....”

2、学会简单的关系运算:><=。

第七课——猜数字

2、猜大还是猜小

在“猜数字”程序上修改

(1) 如果我们猜对了,小精灵说:“猜对了!”2秒:(2)如果我们猜大了,小精灵说:“猜大了!”2秒:(3)如果我们猜小了,小精灵说:“猜小了!"2秒:需要多个条件判断,你来试一试吧!

第八课——逻辑“三兄弟”

关系运算:Scratch有3种基本的关系运算。

大于、小于、等于。关系运算用来表示数量关系。

课程目标

1、学习逻辑运算“与”、“或”、“非”;

2、学会用代码表示“≥”和“≤”。

第九课——大鱼吃小鱼

这节课,跟着老师一起来编写大鱼吃小鱼的程序,帮助小鱼成长为海洋霸主!

00:12

课程目标

1、熟练运用并巩固条件判断和关系运算综合应用。

第十课——期中测试


一、检测 

1、复习运动

2、画笔

3、碰撞侦测

4、变量

5、正三角形的外角,外角总和。

6、双重循环绘制

7、广播消息


8、广播消息和广播并等待

9、熟练掌握坐标值。

10、关系运算:><=。

11、嵌套使用。

12、逻辑运算“与”、“或”、“非”。

13、代码表示“≥”和“≤”。


00:15

手拉手,让我们和编程一路同行

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文章由 美篇工作版 编辑制作
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