落实“双减”,致力科创——文家学校scratch小学编程兴趣小组

廖锋辉
编辑于06-21
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scratch是一款由美国麻省理工大学开发面向少儿的编程软件。它使用图形化程序编写模式,摒弃传统程序设计语言的琐碎语法规则,更注重培养孩子们的思维能力。未来是人工智能,计算算法当道的信息时代,编程能力是考量一名学生是否能紧跟时代的标准之一。为进一步丰富校园文化生活,开拓学生视野,丰富课余时间,嘉禾县文家学校开设scratch编程课程。
本学期由《小猫动起来了》作为话题,给学生熟悉scratch界面,了解程序设计一般结构到读懂程序,熟练调用模块。在此期间,让学生掌握“运动”、“变量”、“过程定义”、“事件”、“画图”、“音乐”等模块的使用方法,熟练设置游戏界面的背景和角色。
因为篇幅等原因,选取部分学生作品展示。学生在此学习期间能够触类旁通,做出各色作品。
师生上课。课堂教学以任务为驱动,学生为中心,架构支架达成教学目标。
孩子们在认真完成作业,学生完成的作品精彩纷呈!
每周的scratch编程兴趣小组课后服务对于学生的编程思维训练和编程设计能力有了很大的提高,同时为今后学校对接各项赛事提前进行储备。
编辑:廖锋辉
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文章由 美篇工作版 编辑制作
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