金星学校一二年级编程课后服务成果展示

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创建于2023-06-11
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  本学期即将接近尾声,这学期一二年级的编程特色课程圆满结束👏🏻👏🏻👏🏻在这学期里,我们都收获了满满的美好回忆,同学们在编程之路成长进步了很多✊🏻✊🏻✊🏻下面让我们一起来回顾一下本学期的编程之旅吧!

  学生从零基础向自由创作迈进,每一节课都是充满兴趣的在制作与学习,能利用Scratch来表达自己的想法。

  《天上掉馅饼》:新学代码——鼠标的x坐标 通过这个积木让碗跟着鼠标左右移动,如果接到三明治,那么我们的分数会增加,如果不小心接到石头游戏就结束啦,孩子们上课很认真,作品做的很棒。

  《乒乓球碰撞效果》:通过按下左右键来控制接球器的移动方向,如果碰到接球器那么会再向上方反弹,如果落地那么停止全部脚本,添加变量来计算得分。

  本编程特色课,秉承“玩中学、做中学”的教育理念,重在挖掘、培养学生的编程兴趣,构建提升学生逻辑思维能力,看孩子们一个个多么的认真。

  《大家来找茬》:通过广播消息和接受消息来控制游戏的开始,本节课还用到了克隆,让角色显示更多,增加难度,通过游戏的形式让孩子们对编程更有兴趣,孩子们上课都很认真,很棒👍👍👍

  在这学期编程课中,学生利用Scratch制作了许多丰富多彩的作品。在完成作品的同时,学生学会了发现问题、分析问题和解决问题,具有挑战性的编程活动让学生使用计算机不再是只对玩游戏感兴趣,而是对编游戏和修改、优化游戏程序产生了浓厚的兴趣,做到在快乐中学习。

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文章由 美篇工作版 编辑制作
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