好玩的多米诺—中二班

XIAOTIA
创建于2023-05-29
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缘起

  在区域活动中,积木区是孩子们最喜欢的区域之一。

        这天,积木区的孩子们和往常一样,进区后就开始搭建,陈诺拿着半圆形的积木一个接着一个摆成一排,摆好后立刻将其推倒,看到全部推倒后就开始兴奋的拍手鼓掌,其他孩子听到后被他的叫喊声吸引过来了,老师发现这一幕便问陈诺:你刚刚搭建的是什么?陈诺开心的说:“这是多米诺骨牌”。

00:08

  看到小朋友都对多米诺骨牌非常感兴趣,于是在区域小结时请陈诺分享他是如何玩的?

讨论:什么是多米诺?

陈诺:我刚刚摆的就是多米诺。

昕坤:把积木立起来,轻轻一推一排的积木都会跟着倒下。

文楷:我看见过共享自行车倒下一辆,然后一排的自行车都倒了,这也是多米诺!

嘉懿:我玩过多米诺骨牌。

初探多米诺——从“玩”开始

  许多孩子都是第一次听说、接触多米诺,因此好奇极了,看到孩子对多米诺骨牌产生了浓厚的兴趣,我们从网上找到了多米诺的图片,了解到它是一种木制、骨制或塑料制成的长方体骨牌,按一定间距排列,轻轻碰倒第一枚骨牌,其余的骨牌就会产生连锁反应,依次倒下。

  活动在"玩"中拉开序幕,孩子们在了解规则后,迫不及待的开始进行自主探索。

  在“玩”的过程中,每次在摆好后推倒总是不能成功,经过一次次尝试后,他们发现木块之间距离太远、太近,或者排列不整齐都会导致失败。

  这个环节老师没有过多干预,更多的是让孩子自己发现问题、解决问题。

  经过一段时间的观察后发现孩子们游戏内容依旧是单纯的直线排列,不断重复游戏。

  为了让孩子获得新的经验,在发现了孩子们的游戏内容没有变化后,老师向他们提出了新的挑战,用多米诺摆不同造型。

    随着造型上的变化、挑战难度的升级,孩子们也迎来了重重困难,由于孩子们的前期经验不足,在摆放时造型比较单一。于是,老师在网上找各种类型摆放的图片,在区域投放摆放参考图。

  孩子们从参考图中寻找自己感兴趣的图形进行摆放。通过对图纸的仔细观察,摆出了各种造型。从短到长、从单线到多线、从平面到立体,幼儿的搭建水平越来越高。

  但时间一长,孩子们有些依赖参考图纸,脱离了参考图纸,便很难有自己的想法,这样一来多米诺骨牌的创造性便被“扼杀”在参考图纸中。

  在游戏中又发现了新的问题,个别孩子总想让同伴按照自己的意愿进行搭建,出现材料不够,从而产生争吵。

  发现问题后,我们通过区域小结活动,让孩子们自己想办法解决问题。

小米:可以一起商量计划今天要搭建的图案。

昕坤:把商量好的一起画在纸上,然后照着搭建。

嘉懿:大家一起合作搭积木。

小桐:在搭建的时候小心一点就不会倒了。

  再次区域活动时,孩子们提前商量并制定出搭建计划。

  设计图画好后,孩子们开始摆放,首次摆好后,他们兴奋的推倒,但发现积木在中间突然停止了,意味着这一次是失败的。

  在失败后孩子们没有放弃,紧接着又开始摆放,连续两次后都失败了。

  孩子们开始认真的查找失败的原因,他们发现每个人都在摆放,导致积木之间的间距都不一样。

  那如何解决间距问题呢?孩子们想到了用尺子进行测量,每块积木的间距应该是多少才合适呢?通过尝试他们发现每块积木之间的间距是3厘米时最为合适。

  在摆放多米诺时,每个人都想拿着尺子测量,但多人同时进行时测量的工具不够,除了可以尺子测量,还可以用什么进行测量呢?孩子们想到了可以用绳子替代,把绳子每段剪成3厘米,这样每个人都可以参与测量。

  通过找到失败的原因,共同解决问题,孩子们已经掌握了摆放多米诺的方法。

  在孩子们一次次的尝试中,他们从使用积木的数量、积木之间的间距、摆放拐弯的弧度、连接处的摆放方式,不断尝试,直到成功。

  孩子们在游戏中不断的收获经验,获得成就感、提升自信心。

00:09

  在区域小结时,他们结合近期绘制的多米诺探究日记进行分享,内容分别从单一的搭建到造型多变、骨牌之间摆放的间距、以及如何与同伴合作等……       

      教师在耐心倾听的过程中也及时给予孩子肯定和表扬,从而提升孩子建构的信心。

“玩”出新花样

  经过一段时间的游戏,孩子们的摆法有新的想法和变化。今天孩子们讨论要在搭建多米诺的时候增加辅助材料设置机关。

       在讨论中孩子们提出了自己的想法:

嘉懿:可以利用小球、易拉罐、圆柱体积木等来推倒骨牌……

昕坤:可以用长条积木连接起来像滑滑梯一样。

  孩子们尝试利用长条积木、奶粉罐、益力多瓶,利用多种材料进行挑战,在他们摆放好后,想利用瓶子的滚动撞倒多米诺,但瓶子直接滚到积木中间,积木纹丝不动。

  分析原因:益力多瓶子太轻了,积木比较重,所以益力多瓶子的力量无法推倒积木。

  孩子们又找到了比益力多瓶子重的小球,那怎么判断谁重谁轻呢?思朗立即跑到数学区拿来了天秤,说着便把瓶子和球放在了天秤上,果然球比瓶子重。

  再次实验后,发现同样小球的力量也不够,无法推倒积木。

  昕坤找来了易拉罐,嘉懿找来了圆柱体积木,都说自己拿的物品比较重,在多次比较中知道了四种材料中最重的是圆柱体积木。

  孩子开始尝试看看到底哪种材料可以把积木推倒,易拉罐在滑下的瞬间大家都以为可以顺利推倒,但是在拐弯处停下了,大家查看原因后发现是在拐弯处没有连接好,导致不能成功。

  继续调整后,孩子们用圆柱体积木再次实验,但因为没有控制好方向和速度,圆柱体积木因偏离方向而提前停下,所以也失败了。

  孩子们立刻调整方向和控制速度,这一次终于成功了,孩子们拍手鼓掌,他们不停的念叨说还好我们没有放弃。

      是的,还好你们没有放弃,不然怎么能感受到这成功的喜悦呢!

  孩子们对多米诺骨牌兴趣不断,为了能让孩子更好的参与到游戏中,老师从网上购置了一套多米诺骨牌让孩子游戏。有了这些精美的骨牌,孩子们的积极性更高了。

  多米诺骨牌相对于积木它小了许多,对于参与者需要更有耐心和毅力。

  其实,多米诺的魅力就在倒下的那一瞬间,为了那短短的几秒,在整个过程中,有失望、有抱怨,所有的情绪在那一声声清脆的碰撞声中化作了成功的喜悦。任何事都要有重新再来的勇气,这是多米诺骨牌带给我们的启发。

00:05

  多米诺骨牌是一种可以创造无穷能量的材料。它是一项集动手、动脑于一体的游戏活动。

       它一个相互联系的系统,一个很小的初始能量就可能产生一系列的连锁反应,这就是一触即发的魅力。

  多米诺骨牌在幼儿园也是一种低结构的游戏材料,它对于支持幼儿的自主游戏、自主学习有很大的帮助。

       在游戏的过程中,培养了幼儿的专注力、耐心、细心、学会与他人合作、坚持等良好的学习品质。

  回顾整个游戏活动的过程,孩子们通过直接感知、亲身体验、实际操作,不断发现问题、分析问题并解决问题。

      教师作为一名观察者参与其中,以旁观者的立场观察孩子,在孩子遇到问题时,老师适时给予有效的支持,帮助孩子提升经验,从而向更深层次发展。

  孩子们还在继续探索与发现多米诺骨牌的秘密,我们与多米诺骨牌的故事未完待续……

编辑:肖    恬

初审:陈定敏

终审:肖园长

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文章由 美篇工作版 编辑制作
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