缘起:新学期开始,小朋友们开展这学期第一次轮胎游戏,游戏开始后,他们就把轮胎全部滚了出来,过了五分钟后,轮胎被全部平放在地上,小朋友们有的在搬轮胎,有的在滚轮胎,有的在轮胎上面走,有的坐在轮胎上聊天,对轮胎游戏兴趣平平。怎么样才能把轮胎玩得更有趣、更厉害呢?一起去听听小朋友们的思考吧~
我们玩过哪些轮胎游戏呢?小朋友们展开了热烈的讨论。
童童:可以把轮胎竖起来,然后向前滚一滚。
心心:我知道轮胎的洞洞可以跳着玩。
妹妹:轮胎就像一个山洞一样,我们可以从中间穿过去。
淇淇:我看到有几个轮胎上面有轮子,我刚才是让小朋友坐在上面,我拉着她走的。
默默:把轮胎和梯子搭在一起不就可以玩了吗?
讨论过后,小朋友按照刚才分享的玩法玩起了轮胎。
游戏结束之后小朋友们说觉得今天大家在一起玩乱乱的,好几次都差点和其他在玩轮胎的小朋友碰到一起,有的小朋友觉得自己一直在玩一个游戏。
希希说:可以几个小朋友搭一个长长的轮胎,大家一起玩。
小白说:把大家想玩的搭在一起,和好朋友一起玩,滚轮胎的放在旁边就不会碰到啦。
哆咪说:我们可以设计一个轮胎的路线,小朋友们一个跟着一个,这样就都可以玩到了。
教师的思考与支持:虽然上学期已经有过玩轮胎的经验了,隔了一个长长的寒假已经很久没玩了,幼儿在看到其他小朋友玩什么的时候,容易模仿或者加入他们玩一样游戏,玩法比较单一,观察到这个现象之后,老师进行了介入,首先通过提问唤醒幼儿的已有经验,丰富轮胎游戏的不同玩法,小朋友们也分别进行了尝试。
初次尝试设计路线
心心:我们把轮胎滚过去。
景宁:我来帮你一起搬梯子,搬到哪里去呢?
俊俊:放在这里吧!搬过来~
钰淳:这个梯子长,可以放在这边轮胎上面。
轮胎路线搭好啦,开始挑战吧!
桐桐:这两边都可以走,你走这边,我走那边。
浩然:你先走,我等你,我是跟在你的后面的。
文文:诶呦,这个梯子有点晃呀,我还是慢慢爬吧!
这次游戏之后,小朋友说挑战的路线是两条直直的路线,就在轮胎和梯子上面爬,还不是很满意。
该怎么设计路线呢?小朋友们决定小组里讨论,把大家想要的关卡都画下来。
童童:我们想要先用轮胎和梯子搭搭一条直直的,然后到滑滑梯那边的时候搭一个拐弯的,再用多一点的轮胎搭一条回去。
一一:开始的时候可以放几个黑色的然后站在上面走过去,接着放两个轮胎,中间用梯子连一下,前面用短一点的,经过滑滑梯的时候就用一个长的梯子。
桐桐:小朋友们想要把起点放在滑滑梯那边,在靠近那边的时候还要搭一个钻山洞的,我就、给他们画出来了,最后这个地方就直接连到起点就可以再开始了。
幼儿的经验与发展:《指南》中社会领域目标2中提出:活动时愿意接受同伴的意见和建议。在与同伴共同设计游戏路线的时候,幼儿可以集思广益,将各自的想法融入设计里去,也会使幼儿对于搭建游戏路线的想法更多样化。
教师的思考与支持:当看到幼儿尝试探索轮胎,逐渐对轮胎产生兴趣,基于幼儿的探究兴趣基于支持和引导,引导幼儿一起商量、讨论并绘制游戏路线。
根据设计图搭循环路线
慧铃:让我先看一下…
小白:我来帮你吧!
森森:我也来。
慧铃:小白,这边还缺一个,放到这边来吧。
峰峰:山洞怎么搭?山洞是放这边吗?
朋友们,路线搭好啦,快跟着我来挑战吧!
游戏结束后,小朋友们纷纷觉得轮胎游戏太有趣了,但也有的小朋友提出了一些疑问。
问题一:这个游戏太简单啦,我一下子就可以通过了!
问题二:从滑滑梯上下来,怎么回到起点呢?
问题三:有没有道具可以帮助轮胎游戏更好玩呢?
幼儿的经验与发展:幼儿在搭建游戏循环路线中能够学会商量,学习了分工与合作,共同完成游戏路线的搭建,语言交往能力、互帮互助能力、合作意识都得到了培养。同时,开展轮胎循环游戏,让游戏过程更加井然有序,幼儿一步步向前参加各项挑战。
更进游戏再挑战
让我们重新设计一下设计图吧!
可以标记一个起点,一个终点,这样小朋友们就知道从哪里开始啦!
我们觉得可以多当一点轮胎,这个黑黑的就是代表一堆有很多的轮胎叠在一起。
我们设计的小车就是可以有人当一个工作人员,小朋友挑战到终点的时候,就可以让他用小车拉过去。
看,把终点放在起点的旁边,就可以有一个循环的路线,到达终点后就直接去起点重新开始了。
怎么增加难度呢?
冠杰:这一共放了4层轮胎,够不够高呢?
博文:把梯子放上去,哇,都快到我脖子了!
曦曦:这可太高了,我都不敢站起来!
玥玥:路变细了,滚起来当心点,千万不能掉下去,下面可都是岩浆!
怎么回到起点呢?
希希:我来当运输员吧!
心心:我是运输员2号。
森森:我是运输员3号。
还可以用到哪些工具呢?
把梯子、平衡木都放到循环路线里面去吧!
嘟嘟:好高呀,我慢慢爬。
童童:你们都没我厉害,我都能站着走过去!我一点儿也不害怕。
锐锐:我也不害怕,我试试吧!我也行的!
奕杰:我也可以的。
朵朵:你们别动啦,有点晃,我害怕。
可欣:老师,我不敢过去,太高了,太抖了,帮帮我可以吗?
可欣:我想自己再试试了。诶呦有点难,我还是爬过去吧。
一一:像我这样小手保持平衡就不会掉下去啦。
萱萱:我到终点啦,可以把我送到起点吗?
森森:没问题,马上就到。
心心:坐好了,抓紧,我们马上就可以到达起点。
教师的思考与支持:通过不断更新设计图的方式,进一步引导幼儿养成会思考、乐于思考的好习惯,从而促进幼儿能力的提升。
幼儿的经验与发展:在上一次的游戏中发现了一些问题,幼儿在游戏中开动脑筋尝试解决问题。《指南》中提出:敢于尝试有一定难度的活动和任务。幼儿利用一些方法增加轮胎游戏的难度,在游戏中原来不敢站起来的,也勇敢挑战,钻、爬、跳、平衡等能力得到了锻炼,获得了不断进步的成就感。
记录轮胎游戏故事
把我们今天跟好朋友一起玩的轮胎游戏记录下来吧~
幼儿的经验与发展:从《评估指南》28条可以知道:儿童是通过绘画、讲述等方式表达自己的经理,更好地展现自己的想法、情感以及认知经验。幼儿绘画自己的“轮胎故事”,记录他们的游戏过程,可以突出他们游戏中的关键内容,也可以帮助他们发现面临的问题,实现游戏的不断突破。