【编程】赶走可恶的虫子

明明老师
创建于2023-05-11
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活动目标

1.积极的参与活动,通过创设情境,

2.引出问题,幼儿讨论问题、验证问题

3、并行是不受顺序和位置影响的。通过续编‘赶走可恶的虫子’,进一步练习并行结构。感受图板编程带来的乐趣。

我们的宝贝掌握的怎么样呢?一起来看看吧!

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文章由 美篇工作版 编辑制作
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