游戏源起
在一次阅读分享活动中,绘本《最大的城堡》引起了幼儿的兴趣:金先生喜欢大东西,他“剪下”大山为自己盖了一座大城堡。城堡盖好了,可是美丽的风景不见了,朋友们也失去了自己赖以生存的家园。该不该把大山还回去?金先生会怎么做呢……看了绘本以后,小朋友们都纷纷表示要和小动物们一起为金先生搭建一个城堡,于是“最大的城堡”建构活动开始了。
游戏前的讨论
教师:你们想搭建一个什么样的城堡?
郑安然:我想搭建一个尖尖的、三角形的城堡和李诗淇一起住。
王裕宸:我想搭建一个大大的、高高的城堡。
程靖喆:我想一个搭建一个超级大的城堡,里面有公主和士兵。
教师:你们见过城堡吗?你见过的城堡是什么样子的?
王梓彤:我见过爱莎公主的城堡,是粉色的,很高。
李诗淇:我家有一个公主住的城堡玩具,它是大大的。
万梦阳:我见过五彩的城堡,里面还有大大的灯和花园。
经过和幼儿谈话,为了让他们有一个整体的构想,我引导孩子们一起观看了许多城堡的图片,观察了他们的结构特征。
游戏计划图
教师解读:
从孩子们的计划图中,我们可以看出孩子们对于城堡的想象很有自己的想法,对于他们的经验更多来自于图片以及动画片中的城堡记忆。小部分孩子还能将城堡中的物品描述出来,大部分的孩子绘画的只是城堡外形。他们用线条的方式将他们喜欢的城堡绘制下来,并以口述的形式告诉我们画面的内容。
第一次探索
起初,孩子们玩法比较单一,只是将纸杯按照颜色分类、加长或者垒高。在一次游戏中,徐雅菲和明夏磊两个小朋友在用纸杯搭建城堡,他们把纸杯一个一个叠起来。
明夏磊:“看,我的城堡越来越高了。”
徐雅菲:“我们来比赛吧!”
明夏磊:“当心,我的城堡太高了,我要站起来搭了。”
徐雅菲:“我的有100米高,你的呢?”
明夏磊:“我的有1000米高,比你的高。”
说完,他们小心翼翼地尝试将手松开,城堡摇摇欲坠,两人接连尝试了好几次,城堡还是倒塌了,他们有些灰心了。
这个时候郑安然说道:“我的纸杯没有倒,城堡快完成了!”其他小朋友听见了纷纷过来参观,原来她先用2个纸杯做底座,上面垒一个纸杯,接着往高垒就在最下面增加一个纸杯,郑安然对王裕宸说:“我来加高,你在下面放纸杯”,可当垒到第5层时,总有纸杯倒下去。但是,他们并没有放弃,又去找了一些纸杯,继续垒高。这次他两是一层一层往上垒,先把下面一层保持稳定性,再垒上面的一层。“1、2、3、4、...11,我们的城堡有11层”王裕宸开心的说道。这时郑安然补充道:“这是个三角形的城堡,我来当公主吧。”他们的城堡吸引了周围小朋友过来参观,并加入了游戏。
教师的思考:
首先,徐雅菲和明夏磊将纸杯一个接着一个往上进行叠高,但是他们发现这个方法虽然能将城堡搭建的很高,但不一会就会散落下来,明夏磊小朋友用手比划着纸杯的高度,可见其感知到测量的关键经验——需要在同一高度才能科学的比较高低,从建构过程可以看出两个小朋友掌握了简单的垒高技能。
其次,幼儿在搭建城堡的过程中有分工、有合作,郑冉冉和王裕宸在城堡倒塌之后两人没有选择放弃,而是坚持不断尝试,积极思考解决问题的办法,很快找到纸杯不稳的原因,后续负责加高和延长的过程中两人基本能保持搭建速度一致,成功搭建出城堡,这说明他们已能运用平铺、垒高、架空等技巧搭建并保持纸杯平衡,同时也体现了幼儿游戏时的“坚持性”和“探究性”。
通过本次steam理念下搭建活动,教师们观察评估了幼儿的steam素养发展。
在游戏结束后,我们通过游戏分享的形式在班级里展开讨论。
教师:视频中郑安然搭到第五层的时候城堡为什么突然倒了?
万梦阳:因为她的城堡太高了。
王裕宸:安安搭的太快了,我还没来得及搭上去就倒了。
郑安然:最下面有个纸杯王裕宸放反了,可是越搭越高,我没办法取了。
教师的思考:
1. 堆砌的方法比较单一,只会将纸杯一个一个叠加垒高。
2. 游戏过程中遇到了一些问题无法解决,如搭建的城堡容易坍塌。
3. 城堡在外形上显得过于“单薄”。
经验与调整
《3-6 岁儿童学习与发展指南》强调教师要成为孩子活动的支持者、引导者和观察者。小班幼儿的独立解决问题能力不强,老师更适合的是以“玩伴”的身份给予孩子支持,以玩伴的身份自然而然地引导孩子去思考和解决问题。根据小班幼儿建构技能的学习目标“能用平铺、延长、围合、堆高、加宽、盖顶等基本技能建构造型简单的物体形象”,在总结环节中,我们和小朋友一起总结提炼了几种用纸杯搭建房子的方法。
第二次探索
这次的游戏比第一次游戏内容丰富了许多,经过第一阶段的技能讨论,孩子们充分利用了围合、垒高等办法,将城堡拓宽、垒高。但这个过程中又出现了新的问题——在垒高搭建时,由于纸杯比较轻,下边又垒的比较窄,上边的纸杯多导致墙面出现了晃动、不牢固,出现了倾倒的现象,而且小朋友在来回搭建走动时容易碰到纸杯,会导致墙面倒塌。
通过本次steam理念下搭建活动,教师们观察评估了幼儿的steam素养发展。
在搭建过程中,孩子们不断地遇到问题、解决问题,通过集体探讨,他们决定每一层搭建的时候都放得整齐一点,小心一点。城堡外形上也有了一些变化,搭建了圆形城堡和立体三角形城堡。
第三次探索
徐雅菲和詹书沣一起在最下面用倒扣的方式摆了两排,一共4个纸杯,然后轻轻地放上一块纸板,又在第二、三层用同样的方式摆上了纸杯和纸板,第四层开始他们根据纸板的大小增加了纸杯的数量。
教师的思考:
这一次孩子们的搭建中运用了两种不同的材料组合,并且对纸杯和纸板的特性有了一定的了解,在搭建过程中已经感知到纸杯数量多少和纸板面积大小之间的关系。整个过程中,徐雅菲的目的性和计划性很强,能对观察到的纸杯数量和纸板大小进行思考,有序的排列,并始终耐心的完成搭建,表现出了专注的学习品质。
游戏评价:
游戏中,教师定人定点观察,游戏后教师一对一倾听评价,我们通过游戏故事、儿童表征分析、自我评价,综合评价儿童的计划性、问题解决、反思这三个学习品质发展状况,通过评估,给予儿童更适宜的支持。
1.计划性能力
在前期的经验准备过程中,我们看到了属于小班孩子的游戏计划能力,从计划图中我们可以看到,虽然小班孩子的绘画能力较弱,只能通过涂鸦式、色块、线条等的绘画方式进行表征,但他们的表达能力还是比较强的,教师可以通过提问式的引导、追问等形式帮助孩子梳理他们所想表达的画面内容。
2.问题解决能力
(1)在游戏刚开始的时候,孩子们遇到了“堆砌的方法比较单一,只会将纸杯一个一个叠加垒高”的问题,小部分孩子玩着玩着就失去耐心,开始将纸杯全部堆成一幢,进行比高低。于是在游戏结束后我们展开集体讨论,我们从讨论中倾听孩子们的问题,有的会说“搭城堡不好玩”,有的会说“搭的城堡不太好看”,还有的会说“不会搭城堡”。因此我们通过观看各种搭建形式的图片、各种城堡的图片等等丰富孩子们的经验。再通过教学示范,让孩子们能够利用围合、垒高等办法搭建城堡。通过这一次的总结后,孩子们之后的城堡造型变得更加丰富。
(2)在游戏的过程中,孩子们遇到了“垒高搭建时,由于纸杯比较轻,下边又垒的比较窄,上边的纸杯多导致墙面出现了晃动、不牢固,出现了倾倒的现象”的问题。孩子们通过集体讨论,想出了很多办法:“搭的时候慢一点,放上去小心一点”、“放第一层的时候每一个纸杯放得紧一点,不要太分开”等等。因此根据孩子们自己讨论出的方法,我们重新进行搭建,大部分孩子的城堡能够搭得比之前稳固。
(3) 反思能力
通过此次游戏,我们可以看到虽然小班的孩子年龄小,但他们在游戏中也能通过引导来绘制设计图、思考遇到的问题以及想办法解决。在游戏刚开始前,孩子们的游戏意识并不强,常常玩着玩着就开始失去耐心,被其他物品分散注意力。因此我们通过大部分孩子们都感兴趣的绘本故事生发“搭建城堡”这一游戏主题。在遇到游戏中出现“争抢纸杯现象”、“纸杯倒了没有人捡现象”、“一个人搭不完现象”、“材料运用较少现象”以及“搭建技能较弱现象”等等问题,孩子们能够通过集体讨论解决的方法,并尝试自己去解决。作为其中的游戏者,孩子们一直在持续反思中推进游戏的持续性发展。