一、游戏背景:
在大人的思维里,扑克牌玩法单一,就是大家熟悉的几种打牌娱乐的方式方法。而在孩子的眼中,扑克牌是一种神奇的玩具,玩法无限,他们可以根据自己的想像玩出很多的花样,体验想像与创造的快乐。他们用扑克牌比大小、找不同、排长龙、拖板车等等。当然最多的是建构,在建构中孩子们根据自己的想像,进行各种拼搭游戏。
二、游戏过程实录与教师的思考
(一)扑克牌为什么站不起来呢?
最近我们在建构区投放了大量的没有经过任何加工的扑克牌,对孩子们来说又是一个新鲜的元素,之前益智区玩的扑克牌点数配对,他们对扑克牌的玩法有了初步的接触和了解,玩久了所以没有太大的兴趣了。而这一盒子数量超多的没有任何加工过的扑克牌,似乎更能够刺激他们的兴趣点,有更大的发挥空间。每个孩子的玩法不一样,各自对自己的游戏都很投入,大家都在认真构思自己的作品,这时候,夏子龙说:“这不好玩了没意思了,要不要我们用扑克牌做房子吧!”苏学智说:“这又不是砖块怎么搭房子呢?肯定搭不了房子,我以前都是用积木搭的房子,这个不可能能搭房子。”余天心拿来了几张纸牌,小心翼翼的准备用纸牌做地基,想让纸牌站立,但是遇到小小的动静纸牌就倒下来了,一次次的尝试都以失败告终,她失去了信心,失望的离开了。
他走到其他小朋友的旁边东看看,西瞧瞧,过了一会儿又回到自己的地盘沮丧的说道:“谁知道有什么好办法让我的纸牌站起来呢?”于是小朋友们都纷纷尝试用自己的方法让纸牌站立,好像都失败了,过了许久,在尝试中的熊邱荻说:“可以让纸牌弯一弯”然后纸牌真的站立起来了,旁边的小朋友也跟着一起试了试,果然,纸牌站起来了。余天心拍手大叫“哇,我成功了!”他们激动地笑起来:“哈哈!哈哈……”我也朝着他们竖起了大拇指👍
小朋友们看到纸牌站立起来都觉得很神奇,于是,其他孩子纷纷进行了探索并开始创作了起来,有的孩子将纸牌拼成一个方形,有的将牌的长边对折,有的将短边对折,有的将牌卷成一个圆柱,各种方法都用上了,最后在家的探索下得出了结论:扑克牌长边对折的方法才能使纸牌站的更稳。“哇,赵钟琦,你的纸牌搭得好高啊!这好像一座高楼大厦啊。”“是吧!我们一起把牌放上去,就是房子了吧!”“好呀好呀”!我们来拼一座高楼吧!在赵钟琦的建议下,小朋友你一言我一语开始行动了起来……
教师反思:
扑克牌属于低结构的游戏材料,在建构中易搭也易倒,它能平铺、垒高,架空出多种造型,对幼儿的局限小,有很大的操作和想象空间,玩法也多样,操作时给幼儿带来了多种不同的问题,很容易激发幼儿的创造性游戏行为。符合大班幼儿乐于迎接挑战、解决问题的心理特点相契合,使幼儿在游戏中真正成为扑克牌的主人。
在整个游戏过程中,我始终以一个观察者的身份默默地关注幼儿,当余天心失败了要放弃时,我没有马上说话,而是默默的观察她,她选择向同伴求助让我感觉很惊讶,又很惊喜,还好她没有放弃。最终在同伴们共同的探索下找到了解决问题的办法,成功解决了纸牌“站不起来”的难题,我用赞许的眼神鼓励他们,不失时机地竖起大拇指,肯定了他们的做法,使孩子终于对支撑与平面稳定的关系有了真切的感知,取得意想不到的游戏效果和收获。也让幼儿在亲身体验扑克牌的过程当中,创造性、挑战性得到充分体现。
策略应对:
1,作为教师在幼儿获得成功后扮演观察者、游戏的参与者角色介入,帮助梳理从游戏中获得的经验,进一步深入探讨。
2,低结构游戏材料能够激发幼儿更多的创意,我将继续关注引导幼儿探索。