本节课程讲述了一个吃糖果的小游戏部分,类似于愤怒的小鸡过管道,这个小游戏如果吃的糖果超过20个会显示游戏胜利,初始有五条命碰到南瓜怪就会丢失一条命导致游戏结束。
此次讲解了背景、南瓜怪以及编程猫三个角色里面的代码块。
背景:
如下图当开始点击之后会重复执行将X的坐标增加-5,通过在X轴上增加-5同学们能够知道在平面直角坐标系中是向左边走的。
例如:
坐在车里车是向前走的,我们路边的参照物是向我们后边走的一样,参照物就是背景。
编程猫:
在编程猫的角色中的他那个扫把会一直动就是在0.1秒不断的是重复执行这切换下一个造型。
另外开始点击之后会在键盘上按上↑会使编程猫向上走5个像素单位(程序的距离单位称之为像素)碰到上边缘就停止不会再向上移动。
此外还有相反的向下走直接复制粘贴积木块之后把上边缘修改成下边缘、按键按↓、然后顺这Y轴向下移动。
南瓜怪:
首先我们分析这我们这个编程猫碰到南瓜怪生命值这个变量就会减少1,其次他要在屏幕中随机出现一个位置,然后再能够判断南瓜怪该这么出现。
开始被点击后会重复执行这让这个南瓜怪跟背景一样向左一直在移动这,当他离开了左边缘或者自己碰到编程猫这个南瓜怪会重新出现在一个新的地方。
然后再判断当自己碰到了编程猫让自己的生命值减少1。
课后总结:
本节课我在讲南瓜怪的时候我只是给同学们说了一些我需要的条件,很多同学们都能在电脑上实现这些功能,没懂的很有耐心的再讲解。