省规划课题《STEAM视角的儿童编程教育研究与实践》成果推广— —海师附小信息科技学科教研活动

用户2608268
编辑于2023-04-20
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       相知无远近,万里尚为邻。为了促进两校之间的交流和学习,增进相互间的友谊,学校特色课程和教育教学质量能够在和谐的氛围中奋进、在融合交流中创新发展。4月12日,滨海九小新埠学校王栩老师、机器人运动协会庞立老师来到海师附小,共同开展省规划课题《STEAM视角的儿童编程教育研究与实践》成果推广信息科技学科教研活动。


       


      滨海九小新埠学校王栩老师,海南省小学信息技术特级教师,海南省小学卓越教师王栩跨学科融合(STEAM)工作室主持人,致力于STEAM视角的儿童创客编程教育。

       冯芳香老师,海师附小信息技术教师,执教五年级图形化编程课程——接苹果。

      

       滨海九小新埠学校王栩老师,机器人运动协会庞立老师,海师附小领导及综合组老师亲临电脑室听课。

       


       趣味游戏,激趣学习

       冯老师亲切地对孩子们说:“现在想请一位同学帮冯老师试验一下,哪位同学帮黄老师这个忙呢?请举手。”让学生上台玩《接苹果》的游戏,并通过主系统向全体同学展示。

       展示过程中,冯老师悉心引导,快乐无限。


       顺延新知,玩趣学习

       游戏结束后,开始展示游戏脚本:苹果不断地从舞台同一高度不同位置随机冒出来,然后落下。利用左、右方向键移动桶接苹果,接住一个苹果得1分且苹果消失,接不到不得分且苹果消失。

     

       冯老师介绍完脚本后组织学生一起探究这个有趣的游戏,让我们一起走进他们的课堂吧!

       冯老师演示用克隆积木克隆苹果及坐标的显示方法,怎么从同一高度不同位置冒出来。

      

       信息课光听不练可不行,冯老师在演示过后,把课堂的主角交还给学生,让学生上机操作。

      

       控制克隆体

       学习是一步一步前进,不断克服新难关的过程。冯老师看见大部分同学都完成了操作后,提出新的探究任务。

       

     

       

     

       演示设置变量

       

       冯老师让已完成操作的学生,充当小老师去辅助其他学生操作。

00:22

       

       冯老师以连续递进地任务设关法带领孩子们在图形化编程课堂中,学习演示和实机操作相结合,优学优练优思考,动手动脑长知识。冯老师提醒孩子优化游戏——克隆体会消耗内存,用完后要及时删除,否则游戏会变得越来越卡。    

       学以致用,趣想创新

       展示作品,共享成功。

       冯老师请完成作品较优秀的同学上台演示操作。

00:18

       课堂尾声,根据本课内容,怎样克隆物体,又如何控制克隆体,冯老师做出总结。



       冯老师为本课教学内容进行自评

       评课的校领导及老师们热情高涨并认真做笔记。

       王栩老师进行了细致的点评,授课过程指向性清晰,按步骤操作,条理清楚,细节处理的很好。在肯定冯老师的闪光点的同时,也提出了一些建议:布置任务时,告知要点就行,不要全班读,要规定时间完成。

       

       王栩老师分享《STEAM视角的儿童编程教育研究与实践》,其课题主要是包含了校本课程开发、常规编程课、低年段编程课程这几类。

       庞立老师,海南省机器人运动协会会长。针对此次特色课题教研,提出宝贵意见。

       教学有法,教无定法。评课交流是思想的火花碰撞,也是灵感的集中展现。

       海师附小刘飞副校长,发表自己的见解。心有所信,方能行远;学有所悟,而后笃行。

       教研路途中大家的辛勤与汗水,谱写了一首耕耘与收获的优美乐章。通过两校共同教研活动的开展,优化我校信息技术新型编程教学让我校的信息发展更加的坚实。争取能在各位优秀老师带领下,早日展现出丰硕成果。同时也希望我校老师脚踏实地的做好信息课程辐射引领,打造出我校综合类信息课程的一张新名片。

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