活动内容
1、观看星星猎手作品后对其进行了分析,教师引导同学们讨论作品背景、角色、编程分别有哪些。
2、重点讨论了如何编写程序使角色来控制主人公的左右移动和如何编写才能让游戏结束这两个问题。
3、完成作品后同学们对原有作品进行了创意改编。
活动瞬间
同学们在选择和绘制合适的角色
试玩自己做的游戏
教师寄语
胡婧仪同学对自己的作品进行大改编,她选择豆豆小人来作为主人公来抓星星,把星星盒子全部填满后游戏成功,时间到了没填满游戏失败,还给游戏设置了封面,使游戏整体更加完整了。
其他同学也同样进行了改编,有的同学选择自己绘制角色、有的同学选择改变游戏输赢情况、还有的同学选择改变故事发生地点,大家的想法思如泉涌一个接一个。