科小南软件编程等级考试班第五节课

shirleen
创建于2023-03-16
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课程主题:聪明的虫子

课程老师:钟老师


课堂目标:

1、绘画昆虫的行动轨迹,按下空格键的时候再不同的轨迹上前进。聪明的昆虫可以通过颜色识别再轨道上安全前进。

2、巩固“显示”、“隐藏”、 “在…和…之间取随机数”等脚本。

3、学习“颜色碰到颜色”、“按下空格键” 等新脚本。

4、综合应用所学脚本完成编程项目并扩展。


操作流程:

1、导入小虫子角色;

2、找到以下关键脚本:按下空格键、颜色碰到颜色脚本,利用条件判断脚本来控制小虫子的拐弯程序;

3、增加前进的脚本,及碰到边缘反弹的脚本;

4、包装在重复执行脚本内;

5、导入多个喜欢的背景,并绘制虫子的爬行轨迹;

6、按下空格键切换背景;

7、加上欢快的背景音乐;


课堂表现:

本次游戏用到的角色是beetles(英国著名的甲壳虫乐队,也叫披头士哟),利用beetles头顶的两个触角颜色来判断虫子的拐弯还是直行,使虫子始终在我们设定的轨道上前行,同时通过按键切换不同的背景和轨道。


同学们上手特别快,老师讲一次就立刻领悟了这节课的编程逻辑,还尝试了复杂轨道和不同种类小虫子的差异。


课堂完成作品后,很多同学都非常积极的上台与大家分享自己的作品,每个同学做出来的效果各具特色,各有千秋。同学们都非常有创造力和想象力。


期待下节课再见!

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文章由 美篇工作版 编辑制作
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