在这片齐鲁大地上孕育着无数仁人志士,英雄豪杰。从先秦开始各种思想、学说和科学如雨后春笋般悄然生长。这其中两位巨人孔子和墨子在那个动乱的年代,用自己的学识和思想改变着历史的发展轨迹。今天让我们跟随着先贤的步伐,去探寻编程中的墨子思想。
课程简介:
本次校本课程主要用到了Scratch编程软件,利用图形化的模块编程方法,探索制作一些简单的小游戏和程序。既能锻炼学生思维,又可以在游戏中拓展墨子的一些科学思想。让学生在娱乐中学习知识和获得成就感。
任课教师简介:
1、魏春子,女,毕业于东北大学,计算机应用技术专业,研究生学历。
2、刘春晴,女,毕业于山东农业大学,英语语言文学专业,本科学历。
本课程分为三个课时,分别为基础篇、非攻篇和兼爱篇。在基础篇中由老师带领学生们通过两个简单的脚本回顾Scratch的基本使用方法。而在非攻篇中难度提升,学习制作完整的《大鱼吃小鱼》。
基础篇:
在第一课中,老师带领大家学习墨子的简介与思想。回顾以往学过的Scratch编程软件的使用方法。在熟悉操作方法后便开始动手制作两个简单的小脚本《自己碰到篮子消失》》。
非攻篇:
“ 非攻”非不攻也,墨子的思想为莫要恃强凌弱。在非攻篇中利用条件判断语句、变量和广播。让学生们体会关系是如何用程序代码来表达的,信息是如何在不同的对象中进行传递和接收的。通过小游戏激发学生们的兴趣与激情。同时贯穿墨子的非攻思想,使学生们收放有度,自律自强。
优秀学生作品:
《海底世界》
兼爱篇:
兼相爱,交相利。是墨子心中的美好社会。在最后一课中,老师引导大家利用学过的知识,完成制作《升旗仪式》软件。同学们在互帮互助中完成任务。最后在自己制作的软件中画出心中的美好世界。
中华文明源远流长。将这些古文化与现代校本课程相结合,不仅能丰富课程内容,更能提升学生们的精神素养。教育与德育并行,科技与人文汇聚。我们期待孩子们有更加美好的未来与明天。