教学目标:
1. 熟悉光线传感器
2. 熟悉并应用光线传感器的数值范围
3. 学会应用光线的数值范围
4. 学会应用已学知识优化作品效果
5. 学会用编程实现弹击光控老鼠
主要内容:本节课主要学习光线传感器,并且利用编程实现光线传感器模拟感受白天和黑夜,黑夜时候房间变暗老鼠出来,白天时候房间变亮老鼠进洞的效果,本节课重点在于熟练光线传感器及其数值范围,并配合已学知识完善最终作品效果。本节课和上节课关联性比较强,同学们知识掌握比较扎实,效果都顺利实现
设备连接
参考程序
来看一看吧☺️
END
教学目标:
1. 熟悉光线传感器
2. 熟悉并应用光线传感器的数值范围
3. 学会应用光线的数值范围
4. 学会应用已学知识优化作品效果
5. 学会用编程实现弹击光控老鼠
主要内容:本节课主要学习光线传感器,并且利用编程实现光线传感器模拟感受白天和黑夜,黑夜时候房间变暗老鼠出来,白天时候房间变亮老鼠进洞的效果,本节课重点在于熟练光线传感器及其数值范围,并配合已学知识完善最终作品效果。本节课和上节课关联性比较强,同学们知识掌握比较扎实,效果都顺利实现
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