JB 创客编程301班——《飞天夜行猫》

汤姆老师
创建于11-14
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课程目标:

1、 掌握切换造型的积木块

2、学习用“侦测积木块”实现造型变化

3、了解“如果...那么...否则积木块

主要内容:

      本节课主要学习《夜行飞天猫》下半部分的程序,整体程序流程思路是,切换角色造型结合按下空格键实现飞天猫的造型切换同时当气球碰到橙色气球切换成爆炸的造型,上节课我们完成了飞天夜行猫的控制程序,本节课我们主要学习气球障碍的程序,学会如何利用一个气球🎈变出很多个气球来,再结合颜色判断消灭气球🎈障碍,有了上节课的基础同学们能够很快的完成并实现整体的“飞天夜行猫”程序,同学们表现的不错,继续加油👍👍👍

参考代码

夜行猫参考程序

气球障碍程序

重点分析

程序效果

00:26

来看一看吧🥰🥰

END

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文章由 美篇工作版 编辑制作
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