【童趣建构世界】


《3-6岁儿童学习与发展指南》中提出“幼儿能够常常动手动脑探索物体和材料,并乐在其中”。在幼儿园各种游戏中,建构游戏因其操作性强、能够再现生活场景、易发挥创造想象而深受幼儿的喜欢。
我们班的孩子十分喜爱建构游戏,于是我们追随着他们的兴趣,发现他们在自主建构游戏中的快乐与收获,共同感受游戏的魅力!幼儿在与材料互动的过程中,一个个精彩的故事便开始了....
卡片奇幻屋



游戏开始,孩子们围坐在一起展开热烈讨论,初步规划小商店的布局和结构。森森率先发言:“我们先用长方体搭出房子的框架吧。”其他小朋友们点头表示赞同。
森森仔细挑选长方体材料,一块一块地拼接搭建,专注而认真,努力确保框架的稳固与平衡。振轩则迅速收集正方体,开始着手搭建柜台。他一边摆放正方体,一边自言自语:“柜台要宽一点,才能放好多卡片。”
此时,特特也没闲着,他正精心挑选合适的圆柱,准备用来支撑屋顶和装饰店面。在搭建过程中,箫扬发现长方体数量不够,无法按照原计划完成柜台的搭建。他眉头紧皱,稍作思考后向特特提议:“能不能借几个长方体给我改造一下?”特特看了看整体框架,爽快地答应了。
经过一番努力,小商店的主体结构初步完成。接下来,他们开始为商店内部进行布置。森森用小木块制作了卡片展示架,摆放在柜台上。皓轩突发奇想:“我们还可以卖酸奶,这样顾客会更多。”于是,又一起用积木搭建了酸奶货架。
为了让商店更具现代感,森森还制作了贴在柜台旁边的二维码,并兴奋地说:“现在大家可以扫码买东西啦!”
在整个搭建过程中,孩子们不断交流想法,互相协助,遇到问题共同探讨解决办法。他们还会根据实际效果对搭建进行调整和改进,展现出较强的空间想象力和问题解决能力。
分析与评价


1.合作与交流:孩子们能够积极沟通,分工明确且相互配合,充分发挥各自的优势,体现了良好的团队合作精神。
2.建构技能与创造力:幼儿熟练运用不同形状的材料,构建出具有一定复杂度的商店结构,并能创造性地添加酸奶售卖和二维码等元素,展示了对空间结构的理解和丰富的想象力。
3.问题解决能力:当遇到材料不足或设计不合理的情况时,幼儿能够灵活思考,通过协商、改造等方式解决问题,表现出一定的应变能力。
支持与策略


1.提供更多种类和数量的建构材料,鼓励幼儿尝试更复杂的建构主题,进一步提升他们的建构技能和创造力。
2.组织幼儿进行建构作品的分享与评价活动,让他们有机会向同伴介绍自己的设计思路和搭建过程,促进经验交流和共同学习
3.在日常生活中,引导幼儿观察周围的建筑和商业场所,丰富他们的生活经验,为建构游戏提供更多灵感。
创意保龄局



森森和箫扬发现了圆柱、长板子和长方体块等材料,突发奇想开展一场有趣的保龄球实验,以击倒的长方体块数量定输赢。
游戏开始两名幼儿兴致勃勃地将长方体块整齐排列,作为保龄球的目标。森森双手紧抱圆柱,小心翼翼地将其放置在长板子的一端,眼神专注,准备推动圆柱滚向长方体块。箫扬则在一旁,双手握拳,神情紧张又期待,嘴里喊着:“加油,加油!”
森森深吸一口气,用力推动圆柱。圆柱沿着长板子迅速滚动,猛地撞击到长方体块。然而,第一次尝试的结果并不理想,只击倒了少数几块长方体。
面对这一情况,两名幼儿没有丝毫沮丧。他们凑在一起,开始热烈地讨论起来。箫杨提出:“可能是我们放圆柱的位置不对。”森森则思考片刻后说:“也许是推圆柱的力量不够大。”
经过一番商量,他们调整了圆柱在长板子上的起始位置,并由森森负责再次推动圆柱。这一次,圆柱滚动的速度明显加快,击倒的长方体块数量有所增加,但仍未达到他们期望的效果。
他们没有放弃,继续调整策略。这次,他们改变了长方体块的排列方式,使其更加紧凑。同时,森森和箫扬共同发力推动圆柱,圆柱以更快的速度和更强的冲击力冲向长方体块。终于,在多次尝试后,他们成功击倒了大部分长方体块,两人兴奋地欢呼起来。
分析与评价


1.积极主动与专注投入:两名幼儿主动发起并全程专注于游戏,表现出对活动的浓厚兴趣和高度参与度。
2.思考与调整能力:在实验过程中,能根据结果进行思考,不断调整策略,体现了一定的逻辑思维和解决问题的能力。
3.竞争与合作意识:以输赢为目标,激发竞争意识,同时在过程中又能相互合作、共同探讨,实现了竞争与合作的良好结合。
支持与策略


1.增加不同规格和重量的圆柱、板子等材料,丰富游戏的可能性,进一步激发幼儿的探索欲望。
2.引导幼儿用简单的图表记录每次实验的结果,如击倒的长方体块数量、使用的方法等,培养其数据记录和分析能力。
3.鼓励幼儿在游戏结束后分享自己的感受和发现,促进语言表达和经验交流。
【欢乐“筒”行】


《指南》指出,幼儿园教育“要以游戏为基本活动”,要发现、保护和引导幼儿固有的天性。在户外自主游戏中让幼儿拥有游戏的自主权、成为游戏的主人、体验游戏的快乐,才能保证游戏的本性——自由和快乐,才能更有效的促进幼儿的学习和发展。
近日,大二班户外活动探索的主要是轮胎滚筒,因为是初次探索,孩子们显得异常兴奋和好奇,在自主探究滚筒的过程中,孩子们逐渐感知到滚筒的特性,发现滚筒的奥秘,对滚筒游戏的兴趣越来越浓厚,创新的玩法也越来越多,同伴合作更是随处可见……
于是,一场关于勇敢者的滚筒大挑战就由此开始了……
轮胎床筒堡



户外自主游戏开始后,森森首先挑选了两个小小的轮胎,他充满想象力地将其当作小人,小心翼翼地放置在滚筒里面。接着,箫扬被森森的举动吸引,一同坐在了滚筒上面,两人脸上洋溢着兴奋和好奇。
此时,菲菲走了过来,手里拿着两个大轮胎,她试图将轮胎安装在滚筒的前后面。但很快她发现轮胎的尺寸与滚筒不匹配,然而菲菲并没有因此气馁。她开始逐个尝试不同的大轮胎,神情专注且认真,嘴里还念念有词:“这个好像也不行,再试试那个。”
在不断尝试的过程中,菲菲还机灵地拿起另外两个轮胎,将它们堵在滚筒的边上,以保持滚筒的平衡。经过一番努力,森森也选择了两个交叉放置的轮胎作为烟囱,使整个装置看起来更具特色。让人惊喜的是,白色的滚筒里面别有洞天,一打开门居然是一张床。孩子们兴奋不已,把森森一开始放进滚筒当作小人的轮胎轻轻地放在床上,仿佛小人正在甜甜地睡觉。
分析与评价


1.森森在游戏中展现出了丰富的想象力和创造力,能够赋予轮胎新的角色,为游戏情节的发展奠定了基础。
2.箫扬积极参与到森森的游戏中,体现了他较强的社交意愿和合作能力,能够快速融入同伴的游戏情境。
3. 菲菲在面对困难时表现出了坚韧不拔的品质和解决问题的能力。她通过不断尝试不同的轮胎来找到合适的解决方案,同时还能想到用轮胎保持滚筒的平衡,显示出了较好的空间感知和思维灵活性。
4.整个游戏过程中,孩子们相互协作、共同探索,充分发挥了各自的想象力和创造力,构建了一个富有创意和生活情境的游戏场景。他们在游戏中不仅获得了快乐,还锻炼了多种能力,如社交能力、问题解决能力、空间认知能力等。
支持与策略


1.教师可以在游戏结束后的分享环节,邀请森森、箫扬和菲菲分享他们的游戏经历和创意,以激发其他幼儿的想象力和创造力。
2.为幼儿提供更多丰富多样的材料,如不同大小、形状和材质的轮胎,以及与建构相关的辅助材料,如木板、木块等,支持幼儿更深入地开展建构游戏。
3. 鼓励幼儿在游戏前先进行简单的计划和设计,培养他们的规划能力和逻辑思维。
4.引导幼儿在游戏结束后对自己的建构作品进行反思和总结,帮助他们更好地积累经验,提升游戏水平。
轮胎警所记



活动伊始,小朋友们迅速自发地进行角色分配。其中,森森主动站出来表示要当警察局长,他开始指挥其他小朋友搬运轮胎来搭建警察局的各个设施,如围墙、岗亭等。箫扬和兆毅则积极响应,帮忙搬运较重的轮胎。而乐乐等几个小朋友则自告奋勇扮演小偷,他们在一旁商量着如何“作案”,并寻找藏身之处。
警察局搭建完成后,警察们开始在警局内巡逻,表情严肃认真。小偷们则趁着警察不注意,悄悄靠近,准备实施盗窃。当警察发现小偷的行动后,局长迅速发出指令,警察们兵分多路,从不同方向包抄小偷。小偷们见状,开始四处逃窜,有的躲在轮胎后面,有的试图翻越用轮胎堆成的围墙。在追逐过程中,警察们相互配合,有的负责追赶,有的则守住关键路口,防止小偷逃脱。
然而,在游戏过程中也出现了一些小冲突。当森森扮演的警察抓住乐乐扮演的小偷时,森森认为自己还没有被真正抓住,因为他觉得自己只是被碰到了衣服,而不是身体,于是两人发生了争执。其他小朋友纷纷围过来,表达自己的看法,有的支持森森,认为只要碰到了就算抓住;有的则站在浩源这边,觉得必须要抓住身体才行。最后,在局长的调解下,大家重新商定了抓捕规则:只要警察的手碰到小偷的任何部位,就算抓捕成功。
分析与评价


1.通过角色分配和共同完成游戏任务,小朋友们学会了与同伴沟通协作。警察们在抓捕过程中需要相互配合,小偷们也会互相商量逃跑策略,这有助于他们提高社交技能和团队合作意识。
2.利用轮胎搭建警察局以及用简单道具模拟游戏场景,充分发挥了小朋友们的想象力。他们能够根据自己的理解和想象,构建出一个完整的游戏世界,并且在其中扮演不同的角色,进行各种情节的演绎,这对于他们创造力的培养具有重要意义。
支持与策略


1.可以根据小朋友们的兴趣和能力,进一步拓展游戏内容。例如,增加一些道具,如手铐、对讲机等,让游戏更加逼真;或者设置一些情节转折,如小偷有内应、警察需要解救人质等,增加游戏的趣味性和挑战性。
2.结合本次活动,开展相关的主题教育活动,如安全教育、社会角色认知教育等,让小朋友们在游戏的基础上,进一步学习和成长。
编辑:王梦桥
初审:教务办公室
终审:园长办公室