在自己感兴趣的事情上能专注,证明专注力很好
①不一定按照4步的顺序,有可能观察了之后直接创造
②孩子是在生活中学习
成人是有意注意的学习,需要意志努力。
孩子是无意注意的学习:
1.孩子不是为了观察树叶如何摆动而出门,就是单纯想出门,出门后看到树叶摆动,然后好奇的问,树叶为什么会动。
2.孩子不是走的慢,他是走走停停,停下来观察,被很多东西吸引。
场景式学习
有了兴趣就会持续学习
例如:德福教具
1.比赛
①要点:要让孩子赢。(5盘家长赢2盘,孩子赢3盘,而且要错开)不能让他持续赢,也不能让他持续输
②目的:激发孩子的学习意愿
2.挑战
①孩子自己挑战自己
例如:之前毅毅能爬到三楼,这次我们挑战一下,看看能不能像奥特曼一样爬到5楼。
之前帮妈妈拿了一件东西,这次挑战下,看能不能拿两件。
②难度系数:比孩子平时的难一点
3.创造
①是能力的体现
②如果家长不知道怎么带孩子玩,就让孩子带家长玩。
例如:今天我们玩点什么呢,你带妈妈一起玩吧(让孩子想玩法)妈妈可期待你带着我玩了!每天下班都很期待你能带我玩。
③还有其他的吗?
例如:孩子搭了个机器人,可以问孩子,还有其他的吗,他有没有什么功能?他有同伴吗?……
4.变化
老玩具新玩法
例如:积木
老玩法:搭建
新玩法:寻宝藏(我的宝藏是红色的圆形,我们能不能找到那个宝藏啊)
5.反馈
物质奖励
(1)含义:家长想用物质去达到自己的目标
(2)物质奖励的隐患:
①无底洞。随着孩子慢慢长大,孩子要的越来越多,你无法满足也不想满足。
②内驱力没了。⚠️⚠️⚠️
例如:你穿上衣服就给你买糖吃。
本来穿衣服是因为保暖,是自己的事,但是长时间的物质交换,让孩子形成只有有了玩具,才会穿衣服。
穿衣服的目标变成了要玩具,而不是保护身体健康。
长时间,孩子把应该做的事情,变成了只有有了奖励才会做的事情。为了这个玩具去损害自己的身体健康。只有奖励我才做。
⚠️⚠️偶尔用物质奖励可以,但不可长期用。
(3)非物质奖励✓⚠️⚠️
可以用情感奖励:陪伴,对她的欣赏和肯定,鼓励,看见!
小结:
1.一条路径:观察 模仿 练习 创造
2.四大特点:
①随机(多种感官吸收 碎片化)
②操作(拟人化 重体验)
③兴趣(持续重复 回应鼓励)
④游戏(生活就是课堂)
3.五大方式:
比赛(让孩子赢)
挑战 (能不能更多更快)
变化 (换一个玩法)
创造 ( 还有什么其他办法?)
反馈(非物质奖励)