学习目标:
1.复习“如果…那么”条件判断和侦测模块
2.复习随机数的使用
3.学习克隆模块和变量模块
程序设计:
基础版设计两个角色:碗和香蕉
升级版:可添加多种水果角色
碗的程序设计:按键盘方向键可实现左右移动。
香蕉的程序设计:香蕉从舞台上方随机位置出现并掉落,如果碰到碗则分数加一;如果碰到舞台底部,香蕉消失。
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学习目标:
1.复习“如果…那么”条件判断和侦测模块
2.复习随机数的使用
3.学习克隆模块和变量模块
程序设计:
基础版设计两个角色:碗和香蕉
升级版:可添加多种水果角色
碗的程序设计:按键盘方向键可实现左右移动。
香蕉的程序设计:香蕉从舞台上方随机位置出现并掉落,如果碰到碗则分数加一;如果碰到舞台底部,香蕉消失。