JB 创客编程5B(501、503)班——《投票》

汤姆老师
创建于10-26
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教学目标:

 1.学习变量的应用 

2.学习画笔中图章的应用 

3.逻辑运算符“与”的使用 

主要内容:

        本节课主要学习变量以及图章,通过编程实现了点击小猫角色,小猫票数增加,点击小狗角色,小狗票数增加,谁的票数先达到15,谁当选的作品效果。本节课重点在于学习变量的应用,并且理解图章的功能和用法。本节课同学都认真分析角色效果,氛围活跃,作品完成度很高。

参考代码

程序拓展

程序效果

00:37

小视频

00:37

来看一看吧🥰

END

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文章由 美篇工作版 编辑制作
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