教研目的
为扎实推进室内区域游戏的深度开展,有效推动语言区的活动,固河镇中心幼儿园中班教师于2024年10月25日下午开展室内区域教研活动,借助《指引》《指南》《核心经验》等理论依据对语言区视频进行重温,提升教师的观察及解读能力,促进教师专业能力的发展。
教研时间
时间:2024年10月25日
地点:二楼教研室
教研前准备
教研过程
一、每位教师分享自己的解读。
二、教师的疑惑
王延茹老师:黄色衣服男孩在整个游戏中是什么角色?
本班张欣老师:有社会交往的需求,想要和其他小朋友一起游戏。
张美荣老师:刘亦航小朋友是不熟悉游戏规则还是内向?
本班张欣老师:刘亦航是最早来到这个区的小朋友,他很熟悉游戏规则,但不爱表达。
三、分组进行三次视频重温。
1.聚焦幼儿情绪情感,游戏行为及过程。
一组:
积极的情绪情感:
快乐与兴奋:三个小朋友在游戏中表现出会根据游戏的过程中,根据不同情境自然流露出开心的笑容和兴奋的神情.比如:第一局黑衣男孩获胜时,黄衣男孩会兴奋骄傲地问"你看我厉害吧?"也会兴奋地跳上跳下.
专注与投入:三个小朋友会沉浸在游戏中,全神贯注,会认真观察每一张图片并且提出问题,也会根据提出的问题做出判断.当做出正确判断时,会有自信的表现.
合作:三个小朋友能遵宁游戏规则,在黑衣男孩不熟悉游戏规则时,黑白格男孩和黄衣男孩一直提醒.黄衣男孩还会帮助他们找。
游戏行为及游戏过程:
倾听与表达:良好的倾听能力,能够倾听其他幼儿描述,有良好的注意力和理解能力。能根据游戏情境需要进行准确的提问,通过自己的语言对人物的主要特点进行描述。
社会交往行为分析:主动与同伴交流,会倾听他人观点,表达自己想法有较强的社交互动意愿。比如黄衣服的小男生,他能够根据问题,和黑衣服男生进行交流选择合适的卡片。
二组:
情绪情感:整个游戏过程幼儿对游戏十分感兴趣且投入,华富阳碰到对方的牌时,露出偷笑的表情;刘松岩给华富阳扣上牌,华富阳大声说:“干嘛。”可以看出华富阳对刘凇岩的动作不满,并能大声表达自己的情绪,此时刘凇岩大笑,华富阳和刘凇岩因扣下人物意见不统一时,刘凇岩说:“都扣上干嘛,”此时刘熠杭十分开心。
游戏行为及过程:
(1)规则意识:华富阳对游戏规则十分清晰,游戏开始前说好谁先来,当交换角色后华富阳有点混乱,但很快进行调整。例如:我问你问题,你给我说你—你问我问题行不行—他戴眼镜不
(2)华富阳思路清晰,会及时提醒同伴:不戴眼镜,把戴眼镜的扣上。
(3)华富阳遇到不确定的问题寻求教师的帮助,教师还未回应,又观察图片,得出结论—观察细致。
(4)社会交往:与同伴持续游戏。
(5)倾听表达:具有良好的倾听能力,能够认真倾听同伴的话。
2.聚焦幼儿游戏经验。
一组:
社会领域:建立人际关系,能与同伴在活动中玩一段时间,持续地对话,交换想法;自尊、自信、自主,能按自己的想法选择并开展活动;融入集体生活,在集体游戏中共同协商并遵守游戏规则。
语言领域:倾听的态度与语言理解能力,在群体中能主动、有意识地倾听与自己有关的信息并做出回应;语言表达能力,能用不同语汇表达自己的想法,对自己所观察到的图片进行简单描述;沟通交流的态度和能力,能够根据对方的问题和对会话选择性地进行回应。
科学领域:根据经验寻找线索将相关事物联系起来,根据对方提供的信息进行预测与判断。
二组:
(1)语言领域—谈话学习有些多方的信息交流,在谈话过程中,幼儿会不断的讲述,回应提问谈话各方存在着多方多循环的信息交流。
(2)《指引》中语言表达能力,开始主动尝试用词语说明事物直观外显的特点,倾听的态度与语言理解能力,能注意倾听他人的谈话内容并做出合适的回应。
(3)社会领域建立人际关系台阶三
(4)知道游戏规则和玩法,有一定的规则意识。
(5)能掌握人物基本特征,会用一些简单的词句进行描述。
(6)语言领域关切点倾听的态度与语言理解能力。
(7)科学领域:游戏经验非常丰富,发现人物大的相同点和不同点进行推测判断。
3.聚焦游戏情景、想象与思维过程。
一组:
思维过程:
观察能力:仔细观察卡片的特征
语言描述: 将事物特征.描述出来
分析能力:将描述信息.与卡片进行对比
判断能力:排除筛选信息
预测与能力:将找出的卡片预测出来
二组:
(1)游戏中的幼儿能运用提问、追问、排除的方法发现人物的相同点和不同点,从而来筛选出有用的卡片,说明幼儿会运用分析比较思维。
(2)具有推理、判断的思维,回答者根据对方提问的问题判断是否符合,不断提问问题(戴眼镜吗?不戴眼镜的扣上)
(3)科学领域,具有科学探究的能力
能进行细致的观察,比较和分析,能根据已有经验猜测问题的答案并验证。(通过对方说出的人物特征并寻找)
教师支持:
一组:
(1)更换游戏玩法:询问幼儿:还可以怎么玩?例如:双人选卡片,一人问一个问题,看谁先猜出人物即获胜。
(2)更换卡片:与主题相联系(汽车)或者自己制作卡片
(3)自己记录游戏结果
二组:
(1)两个人互相答。
(2)提问时有规定:比如说这一次只说特征.下一次只说职业.引导幼儿自己定
(3)更换卡片,多种形式,促进游戏发展
主持人反思:
本次教研活动中,老师们通过组内讨论、借助不同工具材料对语言区的视频解读有了进一步的理解,能将幼儿的典型游戏行为完整举例描写出。在借助《指引》等工具解读时,能结合该年龄段幼儿处于哪个发展阶段进行分析。对于幼儿的游戏行为分析起来更清楚完整。
在本次教研活动中我们也发现了以下问题,并且讨论后得出结论:
1.录制的视频听不清对话,应该怎么办?
(1)孩子说的话转成文字,在视频中呈现标注,尤其语言领域。
(2)拍摄时可以偏向声音较小的一方小朋友。
2.分享谈话活动中,幼儿感兴趣的点与教师发现的点不同。
教师反思自己录制的视频的重点在哪里?想要告诉幼儿什么?要截取教师想让幼儿关注到的点,在以后的谈话分享环节可以试一试。
3.分享谈话活动中,教师会选择什么视频进行分享?
(1)给幼儿带来经验支持或新玩法的出现视频,同伴间的相互学习。
(2)发现问题,鼓励其他幼儿一起来解决问题的视频。
(3)都有相关经验,幼儿感兴趣的视频。
(4)抓幼儿感兴趣的点,“焦点事件”。
在后面的教研活动前要提前计划好教研的目标,并对目标提出明确的问题。
教研最后,教学负责人李萌讲到教师要转变角度,教师关注点尽量与幼儿感兴趣的点保持一致,鼓励教师抓幼儿的“焦点事件”,引导幼儿主动说。教师在平时活动中要多思考、多反思,在谈话的活动中看幼儿是否从中得到经验,教师持续跟进观察,看分享效果。
编辑:谷亚南
初审:李萌
终审:刘金花