《3—6岁儿童学习与发展指南》中指出“游戏是儿童的天性。”游戏是孩子最好的学习方式,幼儿园的课程与游戏是密不可分的,应该充分发挥孩子们的主动性和创造性,让幼儿在游戏中根据自身兴趣与需求,自由选择、自主开展、自发交流,感受“游戏”的乐趣,真正成为游戏的主人,让我们一起看看孩子们有趣的户外游戏吧!
![](https://epss-volc.jianpian.info/biz/d8fc7346c31f479d96dd9dad45daeee2.gif)
建构区
建构区是一个为孩子们提供展示创造力和想象力的区域。在建构的过程中,孩子们学着观察和思考,创造力和空间想象力得到了锻炼,提高了孩子们的动手操作能力,培养了孩子们的耐性,学会了团结合作。
幼儿园的建构区中有着丰富多样的建构材料,碳化积木、平衡板、万能工匠,还有一些低结构游戏材料,奶粉罐、鞋盒等,各式各样的积木蕴含着无限的创造空间,同时也极大程度上满足了孩子们的搭建愿望。
![](https://epss-volc.jianpian.info/biz/cc644f52f5d34613af9041a78d3335b0.png)
![](https://epss-volc.jianpian.info/biz/8ac00dbf6a90491cbf9251b921c515bb.png)
![](https://epss-volc.jianpian.info/biz/1238124ce9b84c05a8a1cf64577f53e8.png)
沙土游戏
沙土游戏对于孩子们而言,充满了无可言说的魅力与魔力。幼儿园的沙池区是孩子们心中的美好天然游乐场,小小的沙粒中蕴藏着大大的乐趣和无限的塑造空间,玩沙过程中幼儿不仅锻炼了动手能力,能够让孩子们进一步感受大自然的神奇与美妙。
![](https://epss-volc.jianpian.info/biz/cc644f52f5d34613af9041a78d3335b0.png)
![](https://epss-volc.jianpian.info/biz/8ac00dbf6a90491cbf9251b921c515bb.png)
![](https://epss-volc.jianpian.info/biz/1238124ce9b84c05a8a1cf64577f53e8.png)
涂鸦区
涂鸦是孩子们进行探究与发现、想象与创造的独特表达方式,幼儿园涂鸦不再局限于在纸上绘画,孩子们开始寻找和尝试用颜料、水、刷子、保鲜膜、粉笔等各种材料来涂鸦,体验不同工具材料作画的乐趣,用自己的方式去表现和创造美。
幼儿园的涂鸦区设置在园所的最东侧,空间独立、相对安静,涂鸦墙的版面使用了黑板和pv板材质,孩子们可以发挥奇思妙想进行自主创作,非常受孩子们的欢迎。对于幼儿园的孩子来说,在那里,想象是天马行空的,色彩使用可以肆意不羁,很多时候,孩子“任性”就是艺术创造的灵感和来源。
![](https://epss-volc.jianpian.info/biz/cc644f52f5d34613af9041a78d3335b0.png)
![](https://epss-volc.jianpian.info/biz/8ac00dbf6a90491cbf9251b921c515bb.png)
![](https://epss-volc.jianpian.info/biz/1238124ce9b84c05a8a1cf64577f53e8.png)
积塑拼插
吸管棒,它们具有高弹性、灵活性、耐久性和便携性的特点,对于孩子们来说有着极强的吸引力,而孩子们丰富的创造力也能使小小的积塑玩具迸发出巨大的能量,简单的结构玩具,激发着无限的想象力和创造力。
随着幼儿对拼插游戏的不断探索,孩子们已经学会结合自己的生活经验自主进行拼插创造,从简单的长方形、正方形、圆形拼成长方体、正方体,再到房子、风车、烧烤炉等,通过不断地增添活动材料,孩子们的游戏也越来越丰富多彩。
![](https://epss-volc.jianpian.info/biz/cc644f52f5d34613af9041a78d3335b0.png)
![](https://epss-volc.jianpian.info/biz/8ac00dbf6a90491cbf9251b921c515bb.png)
![](https://epss-volc.jianpian.info/biz/1238124ce9b84c05a8a1cf64577f53e8.png)
把游戏的权利还给幼儿,让幼儿在宽松和谐的环境中,自主的开展游戏,个性化地进行探索与交往,让幼儿在游戏中健康快乐的成长!
![](https://epss-volc.jianpian.info/biz/d8fc7346c31f479d96dd9dad45daeee2.gif)