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【筑梦花开】和田市友谊幼儿园—自主游戏中幼儿的深度学习园本培训

创建于10-12 阅读2092

每一次思维的碰撞

都是成长的契机

每一个深思的问题

都是教育生命力的迸发

幼教路上,我们砥砺前行

做好幼儿成长路上的启蒙人

        为了有效推进幼儿自主游戏的开展,提升教师在自主游戏中幼儿的深度学习。2024年10月12日,和田市友谊幼儿园开展了自主游戏的园本培训。

思维碰撞

       在教研活动前,老师们通过查找资料的方式针对“自主游戏中幼儿的深度学习”进行了简单学习和理解。

首先,第一个问题是什么是自主游戏?

杨老师:“ 幼儿自发的游戏”    

唐老师:“幼儿喜欢玩的游戏”

龚老师:孩子们自己想的自愿去参与的游戏。孩子自己订主题规则玩法的游戏。

第二个问题什么是深度学习?

陈老师:是一种有意义的学习,学习者以高级思维的发展和实际问题的解决为目的

肖老师:幼儿原有经验迁移到游戏中的新经验形成解决问题的能力

老师们参阅资料后认为是深度学习是一种有意义的学习。学习者以高级思维的发展和实际问题的解决为目的。

     朱书记提出:深度学习是一种有意义的学习方式,它强调学习者通过积极主动的探索和学习新的知识和思想,将它们融入原有的知识结构中,并能够将已有的知识迁移到新的情境中。

深度学习注重批判性思维的培养,鼓励学习者对新的知识和思想进行主动的思考和判断,不盲目接受他人的观点和意见。

深度学习注重实际应用,鼓励学习者将所学知识应用到实际生活中,提高自己的实践能力。

深度学习和浅层学习不仅仅是针对结果,更主要的是针对学习过程的特点提出来的。例如,浅层学习的特点是:被动、机械;以记忆而非理解为主,学习过程缺乏深入探究与思考;学习内容脱离生活实际;与以往的经验缺乏关联;学不致用。深度学习与浅层学习不同,它是一种主动的、在理解基础上的学习。

深度学习的特点

自主游戏中深度学习的体验

分享案例—“五月的风”

      问题提出:幼儿看到“五月的风”后想用积木搭建它,但初期搭建出的建筑上下一样粗,不符合实际。

尝试与调整:在教师的引导下,幼儿观察图片,发现“五月的风”中间比较粗,于是尝试用半圆形积木搭建。但多次尝试后都因稳定性问题而失败。

问题解决:幼儿通过思考和实践,发现用小积木压住半圆形积木可以保持稳定性。最终他们成功搭建出一个四边对称的“五月的风”。

知识迁移:在这个过程中,幼儿不仅掌握了搭建技巧,还理解了重心、平衡、对称等概念,并将这些知识迁移到新的游戏情境中。

       朱书记指出:我们要打破“能说出来就表示学会了”“说不出来就是不会”的认知

深度学习是一种有意义的、因而也是有长远效果的学习。深度学习描述的是学习过程的特征。过程不一样,孩子获得的东西是不一样的。

孩子通过动手操作、想办法解决问题,他解决问题的能力会越来越强,他能尝试从解决问题中抽象出核心的经验,这些核心经验将来可以迁移至他解决其他类似问题中

提供材料,自主游戏

       操作活动:提供各种小木板、汽车、绒球、海洋球、乒乓球、木棒、纸盒、纸筒等让老师们玩。不给主题,让老师们自己计划可以怎么玩

第一组  轨道球球乐

肖老师介绍:在游戏中遇到的困难,以及解决的方法

问题一:在游戏过程中,我们小组发现小汽车的宽度和速度过快,容易冲过去。因此,我们把小汽车换成了乒乓球,我们商量在板材两边设置了障碍物。

问题二:在第一和第二个弯道成功以后,由于坡道太平,乒乓球滚不下来,因此我们小组把弯道设计成一边高一边低,把乒乓球换成了不带胶带的乒乓球,最后挑战成功,乒乓球进入了终点

第二组  轨道变形计

王老师介绍:我们全组讨论利用“轨道”进行初探索,在实践一,发现了第一个问题材料的结构性鞋盒子不太稳定,因此我们小组选用了板材作为我们的支撑材料

实践二,我们发现了乒乓球的弹力太大,所以小组采用了带粘着塑料乒乓球,作为我们的实验材料。因此解决了这个问题

实践三,我们增加了难度,延伸出一个障碍赛,用来作比赛的一个环节,增加障碍

实践四,我们的难度性的一个提升过程。在游戏的过程中,发现了游戏性太缺少了,所以我们又增加了难度……

第三组  “运气”碰碰碰

赵老师介绍:前期我们小组用兵乓球的弹力使乒乓球弹进纸筒里。

出现了问题一:乒乓球无法准确的弹进纸筒里。

因此我们尝试俯下身子,控制力度和角度解决问题。

问题二:后期搭建中乒乓球无法和我们预估的一样,用惯性从一个长纸筒里跑到没有连接在一起的另一个纸筒里

因此我们小组分析乒乓球,发现上面有塑料纸的光滑性不够,自身的动力被减弱,导致无法从一个纸筒飞向另外一个纸筒里。我们更换乒乓球,并用力向纸筒的开头处抛去,乒乓球就会有概率进入下一个纸筒中

精彩瞬间

01:50

每一次学习都是思维的一次突破,

每一次突破都是自我的蜕变,

每一次的对话,

都有一份新的收获。

教而有研则深,研而有悟则进。

让我们一起,走进游戏,共解童心。

编辑:陈秋月

终审:朱晓莹

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文章由 美篇工作版 编辑制作
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