【游戏化成果展示】——迪贝乐幼儿园中一班《骑行区的探索之旅》

欢欢老师
创建于09-27
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      骑行是孩子们特别喜欢的户外游戏,一辆辆小车激发了孩子们浓厚的游戏兴趣。在骑行区,孩子们喜欢载人兜风、结队追赶、车子接龙…...最近,孩子们喜欢上了设计骑行障碍,扮演小交警的情景游戏。在游戏中,他们尽情体验开车的乐趣,感受司机、警察等角色碰撞的火花,尝试红绿灯、交通指示牌在道路上带来的骑行挑战。追随着孩子们的兴趣,我们实行区域融合,支持幼儿跨区取材,鼓励幼儿探究学习。就这样,孩子们开启了一场关于骑行的探索之旅。

游戏网络图

      今天的户外活动,孩子们根据计划来到了骑行区,他们会发生什么有趣的故事呢?接下来让我们跟随镜头一起走进孩子们精彩的游戏世界吧!



                   智建信号灯🚥

   游戏中,邢宇航和肖景轩的车子发生了碰撞,两人随即发生争吵。

     “你干啥撞我车?”邢宇航气势汹汹地推搡对方。

     “是你撞我们车的!”肖景轩反驳道。      

“是你们撞我车的!”邢宇航不甘示弱。      

“只要有红绿灯就不会撞车啦!”肖景轩想到撞车的原因可能是缺少了红绿灯标志。      

小米、依诺、嘉欣三人正巧骑车路过,小米听到争吵,于是喊道:“肖景轩,我会建红绿灯!”      

此时,依诺也说道:“要不我们建个红绿灯吧?”      

“我也会建!”“我也会建!”......小伙伴纷纷推荐自己。      

“那我们出发吧!”肖景轩做出邀请。      大家开始行动啦!

“我们用什么建红绿灯呀?”小米问道。

“用单元砖吧!”嘉欣回答。他们通过观察比较发现单元砖的颜色和交通信号灯颜色相同,选择红、黄、绿三个颜色的单元砖代替交通信号灯。很快,他们用搬运、滚动的方式运来了单元砖。     

 “黄灯不是在中间吧?”依诺疑惑地问道。      

“黄灯它本来就在中间!”小米肯定地说。      

“绿灯在中间!”说着,嘉欣就去挪开黄色单元砖。      

“绿灯从这里!”邢宇航上前阻止。       

“黄灯在中间!黄灯在中间的!”肖景轩说道

       “黄灯在中间!你们别吵了!”贺怡航劝道。

      在贺怡航的劝解下,李嘉欣把黄色放在了中间位置,信号灯建设完成,可是怎样闪烁呢?

小米、李依诺、李嘉欣、迫不及待地坐到单元砖上,李依诺想到以人代物,让自己和同伴代替信号灯闪烁,于是对小米、李嘉欣交代游戏规则:“我说红灯我就站起来,我说黄灯你就站起来,我说绿灯你就站起来!”

小米想到用数数的方式提醒同伴亮灯规则,对李依诺说:“我们要自己数数吗?”李嘉欣提醒同伴黄灯只能亮3秒,确定好规则,游戏正式开始,只见三人用数数的方式轮流站起、蹲下代替信号灯闪烁,骑行的小伙伴能根据信号灯闪烁前进和停止。

     贺怡航注意到亮灯顺序依次为红灯—绿灯—黄灯,于是提出疑问:“红灯亮完不是该黄灯吗?”见没人回应,他说道:“红灯完黄灯,黄灯完绿灯!”

再次亮灯,顺序依然是红灯—绿灯—黄灯,他认为信号灯的亮灯顺序和排列顺序一致,依旧坚持自己的想法,下车找李依诺理论:“依诺,红灯完之后黄灯,最后绿灯!”这次,依诺接受了贺怡航的意见,把亮灯顺序调整为红灯—黄灯—绿灯。

这时,依诺发现黄灯错位,及时做出提醒:“小米,你的黄灯歪了!”“那我们的红绿灯变成米老鼠的造型了!”小米自豪地说。

“可是红绿灯没有米老鼠的造型,都是直的或者竖的!”李依诺反驳道。在李依诺的坚持下,三人一起把信号灯调整整齐,游戏继续进行。

      教师的思考:      

一次撞车,开启了孩子们的探索之旅。他们积极寻找撞车原因,通过建设交通信号灯来解决撞车问题,积极动手动脑探究身边可利用的材料,他们善于观察发现和交通信号灯颜色相同的事物,并运用到游戏中来。信号灯排列顺序产生分歧,贺怡航根据已有的生活经验坚持自己的意见,告诉同伴黄灯排在中间。李依诺乐于动脑,想到以人代物,通过和同伴站起、蹲下的方式让信号灯闪烁了起来,她能按红灯——绿灯——黄灯的顺序带领同伴游戏。中班的他们已具备一定的交通规则知识,知道红灯停、绿灯行、黄灯等一等,游戏中,他们遵守游戏规则,并乐在其中!      

李嘉欣认为信号灯亮灯顺序应该和排列顺序一致,他再三坚持自己的意见后李依诺改变了亮灯顺序,此时,我没有给予他们所谓正确的“成人的指导”,而是让他们去试错,我想我应该以一种幼儿能更生动、更直观、更容易接受的方式,让他们去理解亮灯规则。因此,我打算在游戏结束后来一场社会实践活动,带孩子们走出幼儿园,去观察马路路口的交通信号灯,引导他们自己去发现、去感受、实现幼儿的有意义学习。

  

                探秘停车位

    邢宇航的车子影响了大家正常行驶,钱蔚为指责道:“小宇,你干嘛乱停车呀?”“幼儿园里又没有停车位!”钱蔚为反驳!钱蔚为提议可以一起去建车位。      

他向其他人发出邀请:“伙伴们,你们会建停车位吗?”。      

“我们用什么建呀?”冯裕尧问道。      

“我们用积木吧,积木比较牢固!”珊珊提议。      

“但是积木太沉了,要不我们用单元桶吧?单元桶轻一些!”钱蔚为说道。     

 最后大家采用了钱蔚为的意见,选用单元桶来搭建停车位。     

 很快,他们在建构区搬来了单元桶。钱蔚为注意到操场上的圆点,于是说:“要不我们从这里搭吧?这里比较像车位!”

     “这里确实像车位!”冯裕尧作出回应。

      “对呀,这几个圆点连起来像车位!”钱蔚为再次说道。      

“那我们要搭几个车位呀?”冯裕尧询问。      

“三个吧!”钱蔚为回答。     

“好的,中间一个,左边一个,右边一个!”冯裕尧对车位作出规划。    

  钱蔚为欣然同意,并向其他同伴讲清搭建规则。

大家开始搭建停车位,张逸辰发现车位宽度太长,提醒同伴:“太长了,从这里该拐弯了!”同伴及时做出调整。

钱蔚为发现中间部分不完整,提醒道:“这里还没堵上呢!”同伴及时上前填补,在大家的合作下,中间车位初具雏形。      

“这个红绿灯有点挡,我们把红绿灯挪一下吧!”冯裕尧邀请同伴挪开红绿灯,同伴接受邀请,纷纷前去帮忙。

  继续搭建车位,贺怡航对比发现车位大小不一样,于是提醒:“你们建的车库有点不大一样!”他及时做出调整。      

调整完毕,贺怡航再次确认车位是否一样大,她通过数两个车位宽度上的单元桶、龟壳、平衡月亮作比较后说道:“你们这边太少了!那边3个平衡月亮,这边4个!”“还差1个!说罢,他主动上前调整。

      张可馨邀请其他人去检查最后车位,然后用其他工具的拼接方法也设置出也一样大的车位。在大家的共同努力下,停车位完美竣工。

   你看,这是不是也像停车位呢?

      停车位建好了,大家开始停车啦!

     “我们的车位呢?”李嘉欣不确定地问道。      

“我们的车位在那!快去倒吧!”钱蔚为指着车位回答。     

 确定好车位,钱蔚为准备去停车。      

“倒车位是从后面倒进去的,不是前面!”钱蔚为提醒李嘉欣。     

 李嘉欣尝试倒车,几次尝试后,车子都没有倒进车位。      

眼看李嘉欣要气馁,我及时介入,问道:“爸爸是怎样倒他的汽车呢?”     

 “要扶着车把!”李嘉欣说道。      

“用方向盘!”贺怡航补充道。    

  在提醒下,他们尝试扭动车把来倒车,钱蔚为发现车把扭动的方向和车轮转动的方向是一致的,指挥李嘉欣不断调整车把,在钱蔚为指挥下,车子终于倒进停车位。

      李嘉欣迫不及待想要尝试一下,掌握了倒车技巧的她,通过不断调整车把方向,完美地把车子倒进停车位。

      贺怡航和钱蔚为多次尝试后,认为单元桶信号灯在停车位旁会影响倒车,于是主动把单元信号灯移到了一侧后再次倒车,他们通过调整车把改变车轮方向,熟练地把车倒入停车位。

教师的思考:    

    孩子们通过搭建停车位解决乱停车问题,丰富的生活经验,支撑起他们快乐的游戏体验。在选择搭建材料时,他们感知积木坚硬牢固、单元桶龟壳、平衡月亮等轻便的特性,最后选择用这些器材作为搭建材料。在搭建停车位及位置规划时,他们感知车位形状和空间的关系,能用左右、中间等方位词描述车位的位置和方向。车位搭建完成,他们通过数数的方法比较车位的大小。在尝试多次倒车没有成功后,我以提问“爸爸是怎样倒他的汽车的”方式介入孩子游戏后,孩子们积极寻找原因,通过不断探索尝试,他们发现了车把和车轮方向的关系,通过调整车把改变车轮方向成功倒车。


              趣战小山坡

   游戏结束后,孩子们自主发起了讨论:汽车除了能倒车,还有什么本领呢?”      

李槿承:“走隧道!”     

 曹舒洋:“上高速公路!”    

 张逸辰:“过大桥!”     

 雷子泓:“去停车场!”    

  王煋辰:“爬山坡!”      

“那我们明天建个山坡吧!”贺怡航提议。     

 大家一致赞同,积极探讨建山坡需要哪些材料及注意事项。

     第二天,孩子们根据计划再次来到骑行区。他们分工合作,运来了木梯、木板及轮胎。

      确定好搭建位置,大家开始搭建小山坡啦!他们先把轮胎分两列平铺在最底层,发现长度太长,张逸辰建议拿掉两个轮胎,然后在此基础上垒高第二层。闵睿泽发现两层轮胎大小不一样,提醒道:“这个轮胎太小了,得换一样大的!”其他人听从意见并及时更换。

      可馨想要在轮胎上放上木板,孟卓铖率先把木梯放在了轮胎上。发现木梯没有拼接整齐,他放下手中的木板及时调整。大家在木梯上平铺木板作为坡顶李霖泽对比发现可馨拿来木板太短,于是说道:“有点短,你拿个长的!于是拿掉了短木板。很快,坡顶搭建完成。

      开始搭建斜坡,这个时候,大家又发现了新的问题,“这个边上放个短的!不然我们就没法卡住这个。”

“要留点距离吧!”张宸皓充道。于是大家在最外侧更换成了窄木板。李槿承又发现更换后的木板太长,最后可馨拿掉了木板。

   大家借助木板的卡槽与木梯卡扣衔接搭建斜坡,这时,李槿承又发现搭建斜坡木板的长度不一样长,可馨及时更换。

     在大家的相互配合下,两侧斜坡搭建完成。“1、2、3、4!”确定两边的数量一样后,为防止骑行时斜坡木板散开,严泽龙想到用轮胎固定,很快小山坡搭建完成。

    赵锦垚迫不及待地想要爬山坡,于是喊道:“把那些东西收拾一下,我们要爬山坡啦!”同伴们听从指挥及时清理了地上多余的材料。赵锦垚驾驶、张宸皓助推,在两人的相互配合下,车子卡在了斜坡上,小伙伴们及时上前帮忙,车子很快爬上了山坡。

    “这个山坡不太牢固!这个山坡得试好几次才能上去!我们要不给它挪下一层来吧,这样就好上了!”有人提议。同伴点头同意。

      大家一起把小山坡拆掉,保留了最下面一层轮胎,再次搭建山坡,有了第一次的经验,小山坡完美收官。

     我在旁边看着他们听从指挥员的口令,一起排队过山坡,果然,调整高度后,大家顺利通过了山坡。

教师的思考:   

      倒车的成功与喜悦激起了孩子们更高的挑战欲望,他们自发讨论后,发起了挑战小山坡的游戏。在搭建小山坡的过程中他们对于长短、宽窄及数量有了一定的概念,他们在不断更换、调整材料的过程中加深了对材料特性的认知,他们用轮胎固定木板、围坐坡道旁做防护,可见他们有着一定的安全意识,知道保护自己和同伴。针对爬坡困难,他们积极寻找原因,把山坡拆掉后重新搭建,他们坚持不懈、积极探索的精神真的可圈可点。

游戏特点及价值所在:     

    孩子们用单元砖代替信号灯,用现有的器械材料搭建停车位,用木梯、木板、轮胎搭建山坡,他们能根据已有的认知和生活经验巧妙运用替代物;随着游戏推进,他们在与环境、材料的不断互动中得以锻炼和提升,在情境游戏中不断发现问题、解决问题;他们自发交流、设计场地,发展了语言表达和交往能力;他们学会了基本的交通规则,促进了社会性发展;通过搬运、拼摆、倒车、骑行等活动,有效促进了身体的协调能力和动作灵敏性发展;通过平铺、支撑、互补等技能搭建出停车位及小山坡,他们的空间认知能力、对材料形状和质地的感知运用能力得以提升。同时,我看到了孩子们在游戏过程中不怕困难、敢于挑战、团结、互助、合作、友爱等良好品质。

      

       

       下一步支持策略:


     结合孩子们在游戏中的表现,我将提供以下支持:                

一、材料支持:      

骑行游戏是追随幼儿兴趣产生的,关于骑行游戏的探索空间还有很多。在此游戏的继续深入追踪中,根据幼儿在游戏中对材料的所需,我将投放维修工具、平衡月亮、平衡木、龟壳等材料,相信会引发更多的探索:比如不同障碍搭建、不同骑行路线设计验证等,还可与其他区域互动,增加游戏趣味性。

二、教师支持:      

1.孩子们在玩信号灯游戏时,知道红灯停,绿灯行,黄灯等一等基本的交通规则,但是对于信号灯的闪烁规律比较模糊混乱,我将开展一次社会实践活动,带领幼儿去马路旁观察信号灯的排列顺序及闪烁规律,让幼儿在亲身体验、直接感知中了解其闪烁规律。另外,利用家长资源,鼓励家长带幼儿观察道路规划,寻找各种各样的交通信灯及交通标志,丰富幼儿的交通常识。     

 2.针对倒车问题,有的小朋友一次通过,有的小朋友比较困难,我将鼓励倒车顺利的小朋友分享倒车经验,共同探寻倒车技巧。鼓励幼儿多加练习,提高倒车技能。     

 3.针对爬山坡问题,孩子们认为爬坡困难是因为高度问题,我将为孩子们展示他们的搭建视频,和孩子共同寻找爬坡困难的其他原因,如木板的倾斜程度、与木梯的衔接方式等,鼓励他们寻找解决办法。并在建构区提供各种山坡造型图片和搭建技巧,提升搭建技能。

三、经验支持:     

 在骑行游戏中,孩子们认为碰撞原因是因为缺少了红绿灯标志,我将引导幼儿继续寻找撞车原因,发动家园共育的活动,鼓励家长带领幼儿观察马路的规划及其他交通标志,帮助其理解各种交通标志含义。      

   链接幼儿生活经验,寻找还有哪些事物场景会在马路上出现呢?比如行人、警车,消防车,救护车,商场,加油站等,丰富幼儿的社会经验,帮助幼儿游戏经验提升。

    


            教师反思


 一、兴趣是游戏的加速器。     

 孩子们根据自己的意愿进行游戏,在整个游戏过程中体现着浓厚的兴趣和对事物的认识探究力量。而我作为一名观察者,为他们提供态度上支持、探索研究上的满足,鼓励他们对环境和材料的探索,使他们有更大的探索空间,满足他们的好奇心,让游戏能够持续进行。


二、问题是游戏的助推器。     

 撞车—乱停车—倒车—爬坡困难,孩子们在游戏中产生了一个又一个新的问题,一个个看似简单却又复杂的问题助推了孩子们精彩的游戏。我们及时捕捉孩子游戏的“小故事”,鼓励他们发现问题、思考问题出现的原因、主动寻找解决问题的方法,培养他们实践探索、解决问题的能力。

三、材料是游戏的拉力器。  

    在游戏中,材料的动态变化是支持幼儿游戏深入进行的保障,材料的运用反映着幼儿的游戏水平和经验积累。孩子们结合自己的生活经验,在骑行区智建信号灯、探秘停车位、趣战小山坡,他们不断对身边的环境材料进行探索和发现,其游戏过程,是幼儿在与材料产生互动中不断发现问题、分析问题、最终获得解决问题方法的经验累积过程,在此过程中,幼儿获得了体能、动作、认知、交往、情感等多方面能力的发展。      

孩子是了不起的游戏家。作为教师,我们要做的就是尊重孩子的兴趣,相信孩子的力量,追随孩子的方向,让经验在生长,让学习更生动,让游戏更有意义。

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