观察时间:2024年9月
观察地点:二楼平台
观察对象:小一班幼儿
观察教师:张彤
游戏背景:小班幼儿刚刚进入幼儿园,户外自主游戏是他们新接触的活动。本月小一班幼儿游戏地点是二楼平台,材料为泡沫积木。
1️⃣关于游戏材料与经验:有的幼儿在家中玩过类似的积木,有的幼儿没接触过该类积木,幼儿对于材料的熟悉程度不同,拥有的游戏经验也不同。
2️⃣关于适应性:部分幼儿初入幼儿园,还处在分离焦虑的缓解阶段,游戏会分散他的注意力,也会缓解他的焦虑。同时,同伴在此活动中也起到了不可替代的作用。
3️⃣关于小班幼儿年龄特点:兴趣容易转移,目标不明确。畏难情绪明显,容易放弃。
拼接不牢固,缺乏必要的建构技巧。
缺乏合作意识。
第一次观察
观察时间:9月3日
观察与实录:
第一类:简单的垒高(庞辰瑜)
第二类:钻洞套圈游戏(崔炘淼,王小妍)
第三类:坐在积木上面(冯若析,杜佳璐)
分析与解读:
小班幼儿的建构活动往往是无意识、无目的的,建构的特点是独自游戏和平行游戏,其乐趣在于对材料的操作过程,而不在乎搭出什么。
小班幼儿在建构中常常更换建构作品的名称,或是等建构完成后再根据建构物的某一外部特征来给作品命名,但他们一般不能明确解释作品的细节。因此,小班幼儿的建构游戏嬉戏性较强,作品结构较为简单。
教师支持
🔹教师介入,当幼儿的游戏出现困难或者进行不下去时候,教师充当游戏里的一个角色,使游戏得以进行。
🔹先引导幼儿认识积木材料,引起幼儿运用材料进行建构游戏的兴趣。
🔷引导幼儿学习连接、围合、垒高等主要构造技能,搭建简单的三维物体。
第二次观察
观察时间:9月9日
观察对象:勖勖(男生),多多(女生)
观察与实录:
男生手中有了3个圆柱体正在垒高,上面的圆柱体小,下面的圆柱体大。
女生:我们一起玩吧。
男生:我们一起这样玩吧。
男生放上了第4个,女生放第五个圆柱体,然而第五个歪到了。女生又将正方体放在上面,男生放第六个的时候,又歪到了。
男生:风又来了,风这么大。
女生继续往上放,又歪倒,他们继续再放,并始终将最大的放在最底层。
表征交流:
教师:孩子们你们这是在干什么?
男生:在摞高高。
教师:为什么上面的老是歪?
女生:有风吹。
教师:大家一起看这张图,(下面大,上面小)为什么矮的时候不容易歪呢?
幼儿沉默……
分析与解读:
1️⃣幼儿对于积木有兴趣,歪倒后再重新垒高起来,歪倒后再弄,并没有因为歪倒而放弃,或是不去尝试。
2️⃣幼儿通过一段时间,已经学会两人共同玩,女生幼儿还懂得提出要求:一起玩吧。
3️⃣对于老师看到的下面积木大,上面积木小这一个现象,幼儿并不懂得其中的道理,只是知道这样一个垒高一个。
教师支持
教师在建构区增加经验提示图片,引导幼儿观察学习。
第三次观察
观察时间:9月12日
观察对象:王诗涵
观察与实录:
诗涵先是在长方体积木上垒高圆柱体,然后将正方形积木,放在一起垒高,一层又一层。
然后搬来大小各不相同的三角形积木,一个连接一个,与前边的积木进行围合。
中间部分的长方体积木在垒高。
然后诗涵拿着一个大桥积木进到里面,坐了下来。
表征交流:
教师:这是在干什么?
诗涵:这是搭建的一个城堡。
教师:谁住在城堡里?
诗涵:我和爸爸妈妈爷爷奶奶哥哥住在里面。
教师:这一圈三角形围起来的是什么?
诗涵:是墙。
教师:诗涵做的这个城堡这么棒,里面还居住着家人,小朋友们也可以在户外游戏时进行尝试。
分析与解读:
幼儿观看建构区的技能后,技能有所提高。出现了垒高,围合等技能。诗涵还建构了较大型的城堡。
第四次观察
观察时间:9月20日
观察对象:高家成(花衣服男孩)陈梦伟(黄色衣服女孩)
观察与实录:
小朋友们用半圆形积木连接做了一个床,两边用大桥积木做扶手。
花衣男孩:下一个啦,下一个啦。
花衣男孩让一旁的白衣女孩来,说她到时间了,然后白衣服女孩躺下了,花衣服男孩就开始给她洗头发。
花衣服男孩:下一个,下一个。
然后一旁的灰衣服男孩躺下了,但是躺的过程把床弄坏了。
黄衣服女孩:我还没弄呢?
花衣服男孩:到他啦。
但是洗头床上的小男孩还是被赶了下来。边上又聚集了很多小朋友围观。
有一个粉色衣服小姑娘躺了上来,
黄衣服女孩:躺下,我给你按摩。
花衣服男孩:还没按洗头膏呢。
洗了一会会,花衣服男孩:洗完头啦。
黄衣服女孩把粉衣服女孩扶起来。
在一旁一直围观的紫色衣服女孩问:到我了吗?
黄色衣服女孩却说:该我啦,该我啦。
表征交流:
教师:介绍一下你们玩的这个游戏。
花衣服男孩:我在洗头发。
教师:这是什么店铺?
黄色衣服女孩:洗头发店。
教师:小朋友们,你们想一想,洗完头发之后还会有哪些流程?理发店里的工作人员还会怎么做?咱们大家一起来讨论讨论。
分析与解读:
孩子们自发的建构了一个洗头店的游戏,用到了简单的连接这一技能。但是情景性比较强。
《标准》中写到:幼儿在自发地游戏中,以假想的情景和行动,反映现实生活和自己的需要。
在这个洗头发游戏中,看到了比之前教师参与的商店游戏有进步:
1.首先这个洗头发游戏是自发地,不再需要成人介入,帮助完成。
2.在游戏中出现了主导人物,一直在引导着游戏继续玩。
3.游戏里的小朋友非常遵守游戏规则,遵循着排队玩这一规则。
反思与改进
反思与改进:
1.游戏后的分享环节,教师引导着幼儿来分享他们的游戏,幼儿只能大体描述出自己玩的是什么。分享环节多是一问一答的形式,感觉这样的交流形式没有达到使游戏持续进行的作用。
但是通过交流分享,让其他幼儿看到这些小朋友的作品,会引发其他幼儿进行模仿。感兴趣的则会模仿,不感兴趣的则没有进行。
2.对于分享交流环节,应该提出哪些开放性的问题,我思考的还不到位。和幼儿的沟通停留在作品中,问题想到的很有限。
改进:
1.仍应持续观察幼儿的游戏,在游戏中寻找契机,对幼儿进行提问。
2.给幼儿提供同等年龄高水平的作品,供幼儿欣赏,在模仿的基础上进行创造。同时,利用同伴的帮助,促进幼儿最近发展区的发展。
编辑:张彤
初审:陈辉
复审:王秀秀
终审:王雪