“悟空”出海 彰显中华文化产业走出国门

舟遥
创建于09-23
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      8月20日10点,《黑神话:悟空》的游戏热潮席卷全网,游戏植根于中国古典四大名著之一《西游记》,玩家扮演“天命人”,踏平坎坷成大道,斗罢艰险又出发,重走西游路。通过实景技术重现山西玉皇庙、重庆大足石刻、浙江时思寺等历史遗址,这款游戏以全新的视角展现中华文明的深厚底蕴。目前《黑神话:悟空》在Steam平台上的好评率维持在95%以上。

      利用游戏创新跨越文化地域阻碍。《黑神话:悟空》以现代视角重新解读了东方神话,打破海外用户对中国文化的传统认知,展示一个更加多元和现代的中国形象,生动诠释着“民族的就是世界的”。让世界关注到游戏里的线下实景和历史文化,以游戏为载体讲述中国故事,让玩家在沉浸体验中自然而然地接触和理解不同的文化元素,在潜移默化中实现润物细无声的文化传播效果,从而促进文明交流互鉴。

      打破传统文化传播的固有模式。《黑神话:悟空》这部游戏成功的关键在于它将中国传统文化与现代游戏技术相结合,对于从小看着《西游记》长大的国内玩家来说,其文化背景早已滚瓜烂熟,但对于海外玩家来说,还是有着一定的文化壁垒。为了能有更好的游戏体验,不少海外玩家连夜翻《西游记》恶补背景知识,有人分享了《西游记》文字概要和讲解视频,还有人找到经典动画片《大闹天宫》,当成“学习课件”进行参考。通过以更易于被大家感知和普世的方式,将技术和文化相融合,突破了中国文化传统输入和输出的固有模式。

    《黑神话:悟空》更推动着文化创意产业发展。这款游戏掀起的热潮,不仅仅是国产游戏的一次重大突破,也让我们看到了国产游戏在技术创新、文化传承方面的巨大潜力。同时,鼓励着文化产业内容和形式创新,以现代媒介和方式来创新产品和服务。积极推动现代科技手段的应用,如互联网、大数据等,推动文化产业尤其是游戏产品与传统文化作品和故事以及旅游、娱乐、教育等领域的融合,开发出更具国际吸引力和竞争力的文化产品和服务。

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文章由 美篇工作版 编辑制作
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