一.游戏背景
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《指南》中指出幼儿艺术领域学习的关键在于充分创造条件和机会,在大自然和社会文化生活中萌发幼儿对美的感受和体验,丰富其想象力和创造力,引导幼儿学会用心灵去感受和发现美,用自己的方式去表现和创造美。
大班时期是自我意识形成和发展的重要阶段,在主题一 “我是大班哥哥姐姐”活动中,长大是孩子们感到向往和骄傲的事,同时孩子们对于自己的名字 、兴趣等也有了更深的认识。他们非常需要正确地认识自我、评价自我,从而提高交往能力,充满自信地去迎接人生的新阶段。在集体教学活动-名字创想画之后,孩子们对于自己的名片设计也产生了非常浓厚的兴趣。
二.游戏过程
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活动实录一
区域活动中在美工区捕捉到三位小朋友,她们商量好要做一个自己的名片。她们选择的材料是画笔和纸。她们首先在纸的一侧进行绘画,画出人物的头像。在观察中发现语歆小朋友在画完头像后皱着眉头思考了一下,好像有什么困惑,后来她观察了一下她的前方,然后一边写一边向前看,好像在模仿什么。仔细观察才发现,原来她不知道“大一班”“班”个字如何写。经过观察周围,她发现笔筒上正好写着,于是她一边看一边模仿写。
佳宁小朋友在右侧画了三条横杠,然后在每条横杠上分别写上了姓名 ,班级,还有家里的电话。而党晟嘉小朋友在右侧不仅写上了电话,而且还用绘画的形式写上了自己的兴趣和爱好以及她的愿望。她告诉我,她的愿望是长大了考上北京大学。但是她向我求助不会写“北京”两个字,于是我教给她如何书写。
晟嘉小朋友首先完成了自己的名片设计,她展示给同伴看。
“这是我的名片,我叫党晟嘉,我上大一班,我喜欢画画,还有帮妈妈做家务。我的愿望是长大了去北京大学。这里还有我爸爸的电话号码。”
“看,我还可以把它变成站立的名片。”
晟嘉小朋友说着就把她的名片变成了可以站立的。
她的站立式名片引起了同伴们的好奇,接着她开始给小伙伴分享如何做一个站立的名片,她们拿了a4纸开始了制作。
分析与支持
《做名片》是区域延伸里的一节活动,孩子们对于名片有初步的了解,所以我以旁观者的身份观察孩子们的整个活动过程,在整个过程中我看到了,孩子们能发挥自己的想象设计自己的名片,语歆在遇到困难的时候没有立即向老师或同伴求助,而是思索观察借助周围环境解决了问题。整个过程中同伴之间相互的交流分享,表现出了同伴之间良好的活动氛围和交往能力。
同时我发现 的 问题:作品呈现形式单一,使用材料和最后的作品呈现上欠丰富。
于是我和孩子们进行了讨论
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师:孩子们除了使用画笔设计名片,还可以用哪些材料会更好看美观呢?
佳宁说:可以涂上漂亮的颜色
语歆说:可以用彩泥做成喜欢的小装饰
晟嘉说:可以换上喜欢的小动物
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活动实录二
活动开始前,进行了材料的支持。
在我的问题引领下,孩子们开始选择不同的美工材料。创作起来,他们充分利用各种美工材料沉浸在自己的创作中。
党晟嘉小朋友选择了一张折纸进行开始的绘画,然后她用剪刀裁剪下来。再用固体胶粘到了一个硬纸板上,接下来,她又用彩泥和压花器等材料装饰上西瓜🍉 太阳🌞 棒棒糖🍭 小鱼等。这次活动孩子们能够充分利用不同材料通过画 剪 粘 贴等方式来创作。
三位小朋友都把名片裁剪粘贴到了硬卡纸上,然后进行了装饰,有的画上了自己喜欢的小动物,有的用彩泥捏出了小花朵西瓜,太阳棒棒糖等。还有的用压花器压出爱心和小星星进行点缀。看,我们的雨馨小朋友还用立体的爱心蛋糕做装饰。
在这次设计中,孩子们充分的释放着自己独特的艺术感受力。
名片制作好了,三位小朋友互相跟同伴分享交流自己设计的名片。党晟嘉小朋友说:“这是我设计的名片,这一行是我的名字,下面一行是我的班级,还有我的身高,最后还有我家的电话”“我在上面装饰了西瓜 棒棒糖 小鱼 太阳、看,漂亮吗?”佳宁和雨欣小朋友在名片的信息上只写了姓名,班级和电话。雨欣小朋友说“我本来想再写上年龄的,可是好像太满了,没地方写了。”
根据语歆的提出的困扰,孩子们观察对比发现,语歆把自己的名字写得太大了,所以导致太满了,写不上了。
名片怎样构图更美观,都可以有哪些信息呢?
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于是我收集了一些小朋友的名片来和孩子们交流。讨论在观察欣赏后,孩子们发现名片的构图,左边是自画像,右边详写几项信息就可以先画几条横线。这样就不容易写的太满,整体上看上去更美观了,除了姓名班级还可以有年龄,身高,爱好,体重等信息。
活动实录三
在新的经验支持下,三个小朋友很想再设计一个新的更漂亮的名片。
孩子们设计的新名片构图美观,在内容上也丰富了。
游戏实录四
师:漂亮的名片设计好了,你想送给谁?想了谁认识你呢?
幼:想送给上次一起做游戏的大2班的小朋友。
于是孩子们拿着自己的名片来到大2班,向新朋友介绍自己,结识并拥抱了新朋友
游戏实录五
合作制作幼儿园名片
师:孩子们,你们设计了漂亮的名片,还交到了新朋友,开心吗?
幼:开心
师:你们现在都成了小小的名片设计师了,那你们还想给谁设计名片呢?
语歆说:给爸爸妈妈
佳宁说:给妹妹她刚刚上幼儿园,可以交到很多新朋友。
晟嘉说:可以给我们的幼儿园设计一个名片,让更多的小朋友都来我们的幼儿园。
晟嘉的想法得到了伙伴们的认同。大家计划合作制作。
名片上有哪些内容呢?
晟嘉说:可以画上我园服上幼儿园的标志。
佳宁说:可以把幼儿园的教学楼画上。
语歆说:可以再装饰一下。
经过讨论,确定了,我们名片上有幼儿园的名字,地址,园服上的图案也可以画在上面,还有幼儿园的教学楼,最后还可以加上漂亮的装饰。
三个小朋友各司其职,晟嘉来绘制名片,杨佳宁小朋友涂色,雨欣小朋友用彩泥装饰了漂亮的小花朵等。三个小朋友一起合作制作了这份特别的幼儿园名片。
孩子们告诉我,他们不会写幼儿园的名称和地址,于是我也一直参与到孩子们的创作中,为他们完成了书写名称的任务。
我们一起合作设立的幼儿园名片,孩子们很开心。
三.支持分析
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支持一
游戏中材料是有价值的探索支架,教师应关注幼儿的游戏进展,实时调整材料,为幼儿的进一步探索提供重要支持。在观察到幼儿使用材料单一时及时介入,通过问题引领,让孩子们探索用更多材料去表现。
支持二
“太满了,写不上了”在孩子们作品呈现没有达到预期时,提供经验,支持丰富孩子们的感官经验,提高孩子们的创作兴趣
支持三
在孩子们合作涉及幼儿园名片环节游戏合作者的身份,适时介入游戏中,推动幼儿游戏的开展。
分析
1. 激发创造力
美工区的游戏活动为孩子们提供了一个自由、开放的创作空间,激发了他们的创造力和想象力。孩子们可以根据自己的兴趣和想法,有目的选择不同的材料和创作方式,表达自己对世界的认识和感受。
2. 前识字、前书写能力
在设计名片中会用各种图画、符号表达自己的愿望和想法,提高了分辨文字组成结构的能力,能关注到汉字的构造识别细节。
3.语言表达能力 、沟通交流的态度和能力
在分享和赠送环节能够连贯有序的讲述,在与人沟通交流的过程中能积极主动的回应和对话。
4..培养合作能力
在合作创作的过程中,孩子们学会了分工合作、互相帮助,培养了他们的合作能力和团队精神。他们通过交流和沟通,共同完成了一件作品,体验到了合作的乐趣和成就感。
5. 提高审美能力
孩子们在欣赏和评价作品的过程中,提高了自己的审美能力。他们学会了发现美、欣赏美,并用自己的语言表达对美的感受。同时,老师的引导也让孩子们了解了一些基本的美术知识和技巧,如线条边框、构图等。
四.价值与反思
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通过这次大班美工区的游戏活动,反思我作为教师应该多多从材料的支持、问题的引领 、经验的支持中去推进孩子的游戏,使幼儿在游戏中获得直接感性的经验,产生深入探究的兴趣,在整个游戏过程中做到及时的出现和退出,成为有价值的支持者 引导者和合作者。
游戏之于儿童就是一次学习,在游戏中不断的去发现问题,探究新的方法,培养了儿童的想象力,前书写能力和语言表达能力以及思维的能力,为后续的学习积累了丰富的感官经验。在今后的教学中,我们应该继续为孩子们提供丰富的创作资源和机会,让他们在美工区中尽情地发挥自己的想象力和创造力。同时,我们也应该加强对孩子们的引导和评价,适时适当的提供支持,帮助他们提高审美能力和创作水平。
编辑:张艳
审核:商伟伟