💕
收藏TA

需扫码在手机上打开
文章后点击更新提醒

创意美术第十四课——《盒子里的大世界》

创建于2024-09-18 阅读926

活动目标:

 ‍ 1.结合故事,引导幼儿了解电视机的功能和外形特点。

  2.结合相关知识点,完成关于电视机的设计创作。

  3.通过动画故事,引导幼儿了解帮助别人是很快乐的事情。

活动准备:

1.经验准备:初步了解电视机的功能作用。

2.材料准备:

   教师用材料:《盒子里的大世界》多媒体课件。

   幼儿用材料:背景纸、遥控器和电视机模具、彩色笔、勾线笔、固体胶。

活动过程:

一、动画导入

  导入语:哇,你们好呀小飞鱼,阿特,小朋友们,森林里出现了一个铁盒子怪物,它的肚子里装着全世界!小朋友猜一猜是什么呢?那我们一起跟小飞鱼和阿特一起去看看吧!

二、互动提问

  1.欣赏课件里的动画故事,引导幼儿初步了解电视机的功能。

  2‍.继续播放动画,激发幼儿创作的兴趣,并提问。

三、材料准备

1. 了解本次活动的材料,并发放本次材料

四、艺术创作

1.互动提问

  提问语:小朋友,先思考一下,如果你有一台属于自己的电视机,你最想看什么节目呢?

2.设计电视机外形

   提问语:原来大家都想设计不同的电视机呀!一台香蕉电视机,一台玫瑰花电视机,一台大萝卜电视机,一台能游泳的电视机。

   小朋友们,还可以设计成什么样子呢?真想看看你们设计的电视机! 

‍3.互动提问

   引导语:小朋友电视机需要怎样才能工作呢?还缺少了些什么呢?啊!对啦,还可以加上遥控器!那有没有小朋友的电视机是不需要遥控的呀,都可以哦!

4.装饰电视机

   提问语:你们的电视机放的是什么节目呀?阿特设计的电视机还能跳青蛙舞,小朋友你的电视机有什么特殊的功能呢?

  我们今天来当小小设计师,来一起动手设计一台自己心中的电视机吧!

‍5.艺术创作结束

   引导语:小朋友的作品都完成了,请把你们的作品高高的举起来,让老师看看你们画了哪些有趣的故事吧!(拍大合照)

  你们太棒了!下面我们来玩一个思维小游戏吧!

五、思维训练

   1.带领幼儿完成课件里的思维训练小游戏,培养幼儿对图像组合的进一步认知。

六、活动总结

  1.引导幼儿分享自己的作品,并表达自己的创作思路;

  2.先引导幼儿对本次活动中的社会德育知识以及美学元素进行总结,再播放课件中的“活动总结”板块,让小飞鱼和阿特对本节活动进行总结。


00:17

幼儿作品展示

阅读 926
文章由 美篇工作版 编辑制作
投诉