大二班五子棋观察记录

邢邢邢👑
创建于09-13
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五子棋作为益智区棋类玩具的一种,是非常简单好玩的玩具。五子棋对于培养幼儿的专注力有很大的好处,而且能够开发幼儿的智力,提高记忆能力。对于大班幼儿来说,随着年龄的增长,越来越对有挑战性的益智游戏感兴趣,所以班级里这段时间一直有小朋友在尝试玩五子棋。

初探索

2024年8月26日-30日 第一周

观察对象:嘉一(白衣男孩)、一一(白裙女孩)佳佳

下棋初体验,两人选择棋盘角落开始游戏,在游戏过程中,两人交替进行,嘉一一直观察着自己的棋子,总想着下一个棋子落地的位置,以至于在一一还没落子时就抢先下子,被一一提醒“我还没下呢”。在游戏中,两人很少有交流。两人下棋速度过快,只关注自己的棋子,而不注意到对方,第一局黑棋(嘉一)获胜。

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第一局以嘉一获胜结束,第二局两人有少许交流,一一:“堵你”,嘉一:“堵你”。在下棋过程中,嘉一能注意到一一的棋子落地位置,并采取相应的措施,但下棋还是过快,总想“抢”,经过提醒才能发现自己获胜,并伴随喜悦。

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经过提醒,第三局两人都有了很大的改进,嘉一不在“抢”棋,也能注意到对方的棋子,最终一一也是在提醒下发现自己获胜。

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第四局,一一可能稍微有些出神,完全是在自己下自己的,很快便结束了“战斗”,嘉一获胜。

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这一次,两人都有了思考,都有在观察对方的棋子,以及自己下棋的位置。一开始,两人紧追不舍,你下哪我跟着下哪,互不相让。一一发现自己的棋子连成三个后,便不再追堵,开始观察起来,逐渐开始有了自己的思路,嘉一也是在围堵更新过程中逐渐发现自己的获胜棋子并开始确认,最终成功落子获胜。

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佳佳有玩五子棋的经验,并精通,在与一一玩的过程中,始终观察着一一的动态,不争不抢,而一一在与嘉一的游戏中,获胜的次数较少,内心可能有些失落,所以在与佳佳玩的时候,采用的是围堵的方式,佳佳下一个,一一堵一个,以至于佳佳抱怨道,你这样我还怎么下啊。

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因为一一赢的次数少,可能有了挫败感,以至于在与佳佳玩的过程中,总是进行围堵,没有自己的想法。我有了困惑,怎样才能让幼儿能够正常游戏呢?

教师思考

1.《指南》社会领域指出幼儿要理解规则的意义,在游戏过程中发现,幼儿在下棋的规则、技巧方面还有待于提升,在游戏中他们观察不够仔细。

2.在游戏之初,孩子对五子棋的规则并不是那么清晰,通过一方幼儿重申了游戏规则之后,我发现孩子们很少能摆满连续的五颗棋子,他们更多的注意力在围堵对方上,因而,有的已经在棋盘中出现了五颗棋子相连,也没有及时发现。      

3.竞赛性游戏总有输与赢,教师应多鼓励幼儿去交往去实践去锻炼,感受游戏过程的愉悦,重在培养幼儿的交往能力,让幼儿做一个赢得起又输的起的人。

教师支持策略

1.利用游戏后的分享时间与幼儿讨论五子棋的游戏规则,请了解五子棋规则的幼儿向大家介绍规则:如“黑先白后”“落子无悔”等,同时配以图片、视频的方式,让幼儿能更直接形象地感知规则的含义。

2.多玩一些锻炼幼儿专注力的小游戏,提高幼儿的注意力。

加深影响

2024年9月2日-6日 第二周

不得不说,一一小朋友堵人的技能还是很厉害的,两人下了一段时间,其实有很多次机会可以赢得,但只想着去赌别人的棋子,都没有看到自己的棋子是不是可以连成五个。两位小朋友在一周的游戏中,都在不断的进步,更加的稳重,并伴随着思考,一一也没有因为没有获胜而影响自己的心态。两人都学会了观察,不管是对方的还是自己的。

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但随着玩的时间增长,我有了新的困惑,幼儿不想去玩,没有了新鲜感。该怎样去引起孩子的兴趣。

我想到了个好办法,自己参与,自己带动幼儿去玩五子棋,通过自身经验,去引起幼儿兴趣,还能在游戏中不断教给幼儿经验,提高幼儿的自信心。

教师思考

1.下棋是需要深思熟虑的脑力游戏,有的时候就是一不留神就可能走错棋子,因此,五子棋对于大班来说,对培养幼儿专注力是很有帮助的一个游戏。   

  2.游戏中,佳佳有着良好的静心思考的好习惯和独立解决问题的能力,体现在当观察的幼儿想要提醒她时,她主动提出要自己来观察,自己想办法解决。

3.指南中提到:大班幼儿能发现事物简单的排列规律,并尝试创造新的排列规律。在游戏时,佳佳在前三步中就目的明确地想要形成“五子一线”并不停地尝试将黑子从上下、左右、斜方等方向连起建立新的排列。一一则在开始时自由落子,但当发现佳佳的意图后,果断地进行围堵防御。说明两名幼儿已经将五子棋的规则和技巧进行内化,通过推理和判断棋局的方式进行游戏。

教师支持策略

1.大班幼儿在游戏中,有着较强的荣誉感,希望看到游戏得分。教师可以设置奖励机智,激发幼儿下棋的积极性。比如:赢一次得一分,同时,可以引导幼儿在游戏结束后进行点数统计分数。     

2.在评价活动时,请幼儿讲解他们的游戏方法,让更多幼儿了解在游戏的现有规则之外,可以建立新的规则,自由创编玩法。

3.和孩子们一起制作游戏规则,加深游戏的玩法,也可以创新玩法。

再次巩固

2024年9月9日-13日 第三周

《指南》中提出:大班幼儿能理解规则的意义,能与同伴协商制定游戏和活动规则。佳佳和一一在与五子棋的互动中,一一首先提出以掷骰子的方式解决了出棋的次数,再次,提出谁先下完棋子的方式结束游戏,给游戏重新赋予生机。其行为是一种规则的制定和创造。

01:39

在嘉逸和明旭博弈的过程中我发现,嘉逸下法毫无规律,随性,明旭下完棋,嘉逸下的远远的,随后多次对弈在靠过来,我观察到,当嘉逸有三子连一线的时候,并没有将第四颗连在一起,而是距离了两个位置,我带着疑问继续看,结束时,我问他:为什么没有放到那个位置,他说“那他不就发现了吗”为了不让对方发现自己快要连成,迷惑对方,也是一种策略。

佳佳和明旭对弈真的是“大佬”见“大佬”,班内最懂规则,会下的两位小朋友碰到了一起,连明旭自己都说“咱俩是大佬啊”。在看佳佳、明旭下棋时,我真的要聚精会神地看,仔细地看,否则我也会看绕,两个人真的是实力相当,各有各的思考,都在互相观察。

教师反思

1.《纲要》中指出:教师应为幼儿提供符合幼儿当下发展水平,又具有一定挑战性的活动。从活动的开展过程中可以看出,五子棋的游戏玩法是符合大班幼儿发展水平的。在对游戏的不断深入和实践中,幼儿经历了“不知规则”——“理解规则”——“创造规则”三个阶段。幼儿的游戏水平正在不断提高,同时孩子的社会性发展、思维能力以及对益智类游戏的兴趣也在实践中稳步提升。

2.孩子在玩的过程中时而欢笑时而思索,能够愉快的进行游戏,保持愉快的合作态度,有效提升交往能力。

编辑:邢丽君

审核:谢倩倩

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文章由 美篇工作版 编辑制作
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