“我曾在美国西部的荒野里骑马流浪,也曾在诺曼底登陆战中见证战争的残酷,我曾在加勒比海里当过海盗,也曾在埃及开启过刺客生涯,我曾在未来战争中是保卫母星的机器人,也曾在东欧传说中当过猎魔人,但我还是想回到我的家乡,当一次齐天大圣,成为小时候最崇拜的英雄。”
近日,中国首款“3A”游戏《黑神话:悟空》在全球登上热搜与热玩榜首。这款游戏改编至中国经典小说《西游记》,游戏上线,点燃了无数国人心中的“悟空情怀”。一场场视觉盛宴将中国神话栩栩如生的呈现在网友面前,也惊艳了无数的外国网友。以往很过欧美国家接触中国文化是通过影视、综艺,诸多的文化IP在荧幕中遭到异化,并不能传递真正的文化精神。现如今这款中国神话故事为背景的游戏出世,将国家的文化软实力具象化,是中国文化发展上的新质生产力。
以中国神话故事为背景,融入全国各处名胜古迹进行实景扫描,这些带有浓烈中国文化特色的尝试,为用户创造了一种艺术价值与文化内涵兼具的体验,领略中国传统文化的博大精深。这是中国文化软实力的一次华丽绽放。它证明了,只要用心讲好中国故事,我们的文化同样能引起全球共鸣,引导文化传播。
一款游戏的大热固然令人欣喜,但我们也还是要认识到,在面对一个多元文化的国际市场,我们还是新手应当继续保持谦逊求进的心态,以更加自信的心态,创作生产出更多专注于中国话语和中国叙事体系的精品佳作,形成同我国综合国力和国际地位相匹配的国际话语权。
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