实验所需材料:
透明塑料膜1张、白纸1张、透明胶1卷、剪刀1把、铅笔1支、三角板1块、量角器1个
实验步骤
- 画一个等腰梯形,上底1cm、下底6cm、高3.5cm。
- 用裁纸刀沿等腰梯形外边缘切割。
3.以等腰梯形为蓝本,从透明塑膜中裁剪4个相同形状大小的等腰梯形。
4.将4块塑料片用透明胶粘成一个金字塔状。
5.将金字塔倒转立在手机上方,然后开启对应的视频,确保金字塔位于视频中心。
实验现象
打开手机视频后,从塑料片的侧面看过去,原本水平的视频影像变成竖直的影像,仿佛全息影像,栩栩如生变换不同的视频影像,投射出的3D立体影像也不同。
实验原理
塑料片和手机屏幕成45度夹角,光线投射到塑料片后发生反射,此时影像“翻转”了90度,水平的影像变成了竖直的影像。真正的全息投影,是利用干涉和衍射原理制作而成,因此今天的实验不能算作真正的全息投影。
1947年,英国一位叫丹尼斯·盖伯的科学家发明了全息投影术,并因此获得诺贝尔物理学奖。全息投影技术也叫做虚拟成像技术,是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。
全息投影技术不但能产生立体的空中幻象,还能使幻象与表演者产生互动,产生震撼视觉效果。目前,在服装或汽车展会、舞台节目等场景下,经常会使用到全息投影技术。